05 januari, 2010
The Darkness - hjärtskärande berättelse
04 november, 2009
The Darkness (playthrough)
Till arkivet med The Darkness (playthrough), del 1-15
24 februari, 2009
Ur arkivet: The Darkness - Slutet
25 november, 2008
Jens Andersson lämnar Starbreeze
– I sluttampen på The Darkness kände jag att jag ville prova på något nytt, och inte ge mig in i nästa tvåårsprojekt. Jag gav upp chefdesignerrollen och flyttade norrut igen, säger han till Computer Sweden
I slutet av oktober höll Jens en föreläsning vid Umeå universitet under rubriken Making games: From Starbreeze to Lucas Arts
Besök Jens Anderssons hemsida CollectingSmiles där ni kan ladda ner några av hans egna produktioner.
GameReactor intervjuar Jens inför utgivningen av The Darkness.
24 november, 2008
The Darkness: Serietidningssidor
Bilderna är originalsidor (43 x 28 centimeter) från serietidningen The Darkness, som låg till grund för Starbreeze spel med samma namn. Längst upp till vänster är en av de 22 sidor som fanns i det allra första numret av tidningen, tecknad av Marc Silvestri.
Så snart jag fick veta att Starbreeze concept artist, konstnären Mattias Snygg, hade fått äran att göra en tidning The Darkness: Level 0 åt Top Cow i anslutning till spelet kontaktade jag honom
och frågade om det var möjligt att få köpa en originalsida. Han berättade att alla bilder var framställda i datorn.
Att teckna, bläcka, texta och färgsätta seriesidor är en konstform som snart har båda fötterna i graven. I dag framställs de flesta serietidningar digitalt. Så här blev en seriesida till enligt den utdöende konsthantverksmetoden.
Besök Marc Silvestris webshop och se fler originalsidor från The Darkness.
11 juni, 2008
Starbreeze VD: Inget nytt The Darkness på G
Trots alla antydningar - och mer än det - från olika representanter för serietidningsförlaget Top Cow, så är Johan mycket tydlig när han får frågan om de arbetar på en uppföljare till The Darkness.
- Nej, det gör vi inte. Vi arbetar på två produktioner nu, den ena är Riddick och den andra är ett nytt projekt för Electronic Arts.
Läs hela intervjun
03 juni, 2008
The Darkness: Jackie och Jenny
En öm sekvens ur spelet The Darkness med Jackie Estacado och flickvännen Jenny.
21 maj, 2008
Spel blir större än film
Todd Eckert, producent av filmen Control som prisbelönades i Cannes, anser att elektroniska spel har möjlighet att bli större än film.
"Technology has advanced so much that we can now, believably, portray human situations in games and people can now interact meaningfully with these characters and their stories – that's something you just can't do in film.
Because of this, videogames have the potential to be the world’s dominant medium. They are not quite there yet, but I believe a continuing focus on creating games that not only sell, but more importantly mean something, will bring them to that level," säger Eckert till Games Industry
Starbreeze befinner sig i pole position.
The Darkness har sålt 1,6 miljoner exemplar
i en intervju att spelet The Darkness hade sålt 1,6 miljoner exemplar i hela världen. Han svarade också på frågan om hur det går med planerna att göra film av The Darkness.
JS: Speaking of video games, where are we in the development of "The Darkness 2"?
FS: I can't officially confirm a sequel. I can say that the first video game went platinum and sold over 1.6 million copies worldwide. Everyone's pretty happy with how it did and we're looking forward to seeing where the franchise goes from here.
JS: If Witchblade is the number one franchise at Top Cow, then The Darkness is certainly number two. Is there potential for a Darkness movie?
FS: Sure. We have a ton of interest right now from Hollywood (largely thanks to the success of the video game). We'll be looking at our options and assuming we can find the right folks to partner with on the project we'll move forward. The key is finding the right people who understand that we want to be involved and this is a property that is near and dear to us. It was because Starbreeze and 2K were so open to working with us and really understood the heart of the character that the video game was so successful and true to the comic.
15 maj, 2008
The Darkness på väg till biograferna?
Redan i december 2005 skrev bland andra Hollywood North Report att bröderna Pang skulle göra film av Top Cows serietidning The Darkness. Frågan om filmen har sedan dess dykt upp lite då och då. Marc Silvestri på Top Cow sade tidigt förra året enligt spelsajten Kotaku att
"The Darkness," will "absolutely" be made into a movie as well, Silvestri promised, mentioning that a script is currently being developed, and when the game hits shelves in May, "We're anticipating that [the film will] suddenly become fast-tracked."
Nu tycks Top Cow fått ordentligt flyt på planerna att göra filmer av sina tidningar. Nyligen har det släppts pressreleaser om att både Witchblade och Wanted blir film, den senare med Angelina Jolie i huvudrollen.
Videopresentation av filmen Wanted.
Det skulle inte förvåna mig om det snart dyker upp en pressrelease om att även The Darkness är på väg till biograferna. Om Silvestris uppgifter stämmer, om att spelet The Darkness 2 redan är under produktion, så kan man tänka sig att filmen släpps i samband med spelet.
09 maj, 2008
The Darkness Xbox360 släpps i Japan
21 april, 2008
Uppföljare till The Darkness
Själv tror jag - "blink", "nick" - att det så småningom dyker upp en uppföljare med seriekaraktärerna Witchblade och The Darkness i samma spel. Och att Starbreeze har utvecklat spelet, förstås.
Källor: Top Cow Shines Light On The Darkness Sequel och NYCC: The Top Cow panel
12 mars, 2008
The Darkness #2 2008
15 februari, 2008
Sök med The Darkness och vinn priser
Top Cow har designat en Google-baserad toolbar för alla The Darkness (och Witchblade) fans. Förutom de vanliga sökfunktionerna har användare dessutom möjlighet att vinna olika priser enbart genom att använda sig av tjänsten.28 november, 2007
The Darkness - reklamfilm från Top Cow
Den 12 december kommer "nya" serietidningen The Darkness som är tecknad av Michael Broussard och Phil Hester skriver storyn. Hos Comic Book Resources finns en presentation med bland annat bilder ur första numret.
The Darkness 2 på G
Top Cow bossen och tecknaren Marc Silvestri, som skapade The Darknes, intervjuas vid en serietidningsmässa i Texas. Efter 1:30 in i videon är det dags att spetsa öronen, då avslöjar han nämligen att de redan tecknat kontrakt på en uppföljare till spelet som sålt en miljon exemplar.
Att det inte blir Starbreeze som utvecklar uppföljaren skulle vara högst osannolikt.
24 oktober, 2007
The Darkness: Över 900 000 spel sålda
“With video game sales exceeding 900,000 units worldwide interest for The Darkness has never been higher,” commented Filip Sablik, Vice President of Marketing & Sales for Top Cow.
07 juli, 2007
The Darkness: Cheat happens!
Fusk till Xbox 360 / och PS3
05 juli, 2007
The Darkness - försäljningssuccé i USA
Xbox 360: 110 818
PS3: 52 632
På försäljnigslistan över samtliga konsoler ligger 360-versionen på andra plats och PS3:an på sjätte.
01 juli, 2007
The Darkness - en succé
I skrivande stund ligger Xbox 360 versionen etta hos Amazon.co.uk i Storbritannien. Även hos Play-Asia.com ligger 360:an etta på Best Sellers-listan, detta trots att FPS-spel inte brukar sälja speciellt bra i Japan/Asien.
Recensionernas betyg har varit betydligt mer varierade än när Starbreeze släppte sitt succéspel The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay för tre år sedan. Anledningen till de skiftande omdömena kan jag bara spekulera i, men jag tror Fredrik Schaufelberger i sin recension i Nöjesguiden hamnar väldigt nära sanningen:
"I en värld där recensenter fortfarande betygsätter FPS efter hur många vapen man kan använda är The Darkness lika mycket ett brinnande debattinlägg som briljant actiontragedi."
Starbreeze har alltid haft ambitionen att skapa karaktärsdrivna spel, det vill säga, att berätta en historia som berör. Och ska man döma efter Susanne Möllers recension i Dagens Nyheter så har de lyckats alldeles utmärkt med det:
"The Darkness tar täten i den berättande fåran, där Starbreeze vågar tro på spelarens skarpsinne och på sin egen förmåga att berätta en spännande, uppslukande och i särklass beundransvärd historia."

