Electronic Arts har registrerat nya varumärken för Syndicate. MTV skriver att "someone somewhere has some plans right now and probably takes a great deal of pleasure in watching everyone react to their paper trail of intentions."
Visar inlägg med etikett syndicate. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett syndicate. Visa alla inlägg
05 augusti, 2010
04 maj, 2010
"Project Red" från Electronic Arts
Ännu fler spekulationer om Starbreezes hemliga Redlime projekt för Electronic Arts levereras av Joystiq
15 april, 2010
14 april, 2010
Syndicate - ännu en gång
"Superannuation spotted the trio of filings at the United States Copyright Office (which doesn't allow for direct linking to searches) all listing 'Syndicate' as a Starbreeze title", skriver Computer and video games
05 februari, 2010
"Concept art" från Syndicate?
Klicka på bilden för större format
05 december, 2009
Så gjordes Syndicate
Edge har en lång artikel om det klassiska spelet Syndicate som utvecklades av Bullfrog och släpptes 1993 av förläggaren Electronic Arts: The Making Of: Syndicate
13 november, 2009
Retrospektivt - Syndicate årgång 1993
Syndicate utspelas i "remarkable detailed futuristic cities" och har
"stunning digitalised sound effects and music that matches the action", som det heter i en reklamfilm
Manuskriptsida för Syndicate?
Spelsajten Computer and video games (CVG) tror att detta är
en manuskriptsida till spelet Syndicate, vilket många tror är det hemliga spelprojektet RedLime som Starbreezes utvecklar åt Electronic Arts.
"Yep, sounds like Syndicate all right", konstaterar CVG.
Oberoende av eventuella manuskriptsidor på villovägar är jag sedan en tid tillbaka till 99,99 procent säker på att det är just Syndicate som Starbreeze utvecklar. Vad jag grundar det på låter sig dock inte berättas på denna blogg.
en manuskriptsida till spelet Syndicate, vilket många tror är det hemliga spelprojektet RedLime som Starbreezes utvecklar åt Electronic Arts.
"Yep, sounds like Syndicate all right", konstaterar CVG.
Oberoende av eventuella manuskriptsidor på villovägar är jag sedan en tid tillbaka till 99,99 procent säker på att det är just Syndicate som Starbreeze utvecklar. Vad jag grundar det på låter sig dock inte berättas på denna blogg.
04 november, 2009
Starbreeze och Syndicate - igen
"Cyberpunk" författaren Richard Morgan berättar på sin blogg att han sedan ett år tillbaka varit inkopplad som konsult för tre spel
som har EA Games brittiska avdelning som ansvarig förläggare. Spelsajten Boomtown tycker att ett klassiskt spel som Syndicate borde passa Morgan som hand i handske.
som har EA Games brittiska avdelning som ansvarig förläggare. Spelsajten Boomtown tycker att ett klassiskt spel som Syndicate borde passa Morgan som hand i handske.
12 september, 2009
Intet nytt om RedLime
Inga nyheter om Redlime, konstaterar Play Syndicate newswire
och avslutar "The only remarkable detail might be, that the very unofficial Starbreeze Studios watchblog (den här, alltså) collects these rumors carefully and conseqently sorts them into an own Syndicate category. The same do we and wait and see."
och avslutar "The only remarkable detail might be, that the very unofficial Starbreeze Studios watchblog (den här, alltså) collects these rumors carefully and conseqently sorts them into an own Syndicate category. The same do we and wait and see."
11 augusti, 2009
EA, Starbreeze och Syndicate
GamesIndustry.biz har jag alltid uppfattat som en seriös sajt som inte ägnar sig åt att sprida grundlösa rykten vidare. I dagens artikel EA studio boss keen on Bullfrog remakes upprepar de ännu en gång vad de tidigare skrivit, att Starbreeze utvecklar Syndicate åt EA:
A new title in the Syndicate series is also in the works at The Chronicles of Riddick studio Starbreeze.
A new title in the Syndicate series is also in the works at The Chronicles of Riddick studio Starbreeze.
26 juni, 2009
Syndicates skapare skeptisk till uppföljare
I en intervju med IncGamers säger mannen bakom originalet av Syndicate, Sean Cooper:
Every time I've seen a prototype of a new Syndicate it's just been misguided.
Han tvivlar till och med på att Electronic Arts (EA) överhuvudtaget kommer att släppa någon ny version av spelet:
Looking at EA's track record of announcing titles, saying they're going to revive it ... they don't tend to do it, because I don't think they really understand what the original game was.
Every time I've seen a prototype of a new Syndicate it's just been misguided.
Han tvivlar till och med på att Electronic Arts (EA) överhuvudtaget kommer att släppa någon ny version av spelet:
Looking at EA's track record of announcing titles, saying they're going to revive it ... they don't tend to do it, because I don't think they really understand what the original game was.
31 mars, 2009
Starbreeze utvecklar Syndicate åt EA
Starbreeze arbetar på att utveckla en ny version av det klassiska spelet Syndicate åt Electronic Arts (EA). Spelprojektet går under namnet RedLime och har pågått sedan augusti 2007, skriver i dag GameIndustry.biz i artikeln Starbreeze working on new Syndicate title for EA Enligt nättidningens källa kommer spelet förmodligen inte att släppas förrän Starbreezee har avslutat sitt Jason Bourne-spel som också utvecklas åt EA.
EA har inte bekräftat uppgifterna.
EA har inte bekräftat uppgifterna.
24 oktober, 2008
Ryktet om EA, Starbreeze och Syndicate
För en vecka sedan hänvisade Computer and video games (CVG) till en anonym källa som hävdade att Electronic Arts (EA) hade börjat utveckla en uppföljare till det klassiska spelet Syndicate Igår
skrev CVG att de varit i kontakt med ännu en anonym person som bedyrar att ryktet om Syndicate är alldeles sant och tillägger att det är Starbreeze som utvecklar spelet. Tja, CVG har tidigare haft både rätt och fel.
Se fler bloggposter om Syndicate
skrev CVG att de varit i kontakt med ännu en anonym person som bedyrar att ryktet om Syndicate är alldeles sant och tillägger att det är Starbreeze som utvecklar spelet. Tja, CVG har tidigare haft både rätt och fel.
Se fler bloggposter om Syndicate
19 oktober, 2008
Klassiska spel: Syndicate wars
I anslutning till ryktena om att Starbreeze skall blåsa nytt liv i det klassiska spelet Syndicate, postade jag i går en in game video från det första Syndicate spelet som kom 1993. Den här videon är ett kort intro till det andra spelet, Syndicate wars, som släpptes 1996. Är det bara jag som tycker det finns lite Riddick-känsla över klippet?
18 oktober, 2008
Klassiska spel: Syndicate - in game video
Det går rykten om att Starbreeze hemliga uppdrag för Electronic Arts, Project RedLime, är att göra en ny upplaga av den klassiska spelsuccén Syndicate Äldre spelare får något fuktigt i blicken och talar med darr på rösten om detta fantastiska spel och välkomnar jublande en ny version.
Spelveteranen Peter Molyneux, skaparen av Syndicate, sade nyligen i en intervju att det vore fantastiskt om spelet kom ut i en ny version, "Åh, jag skulle älska det."
Men vi som inte var med i spelsvängen när det begav sig undrar naturligvis hur detta underverk till spel såg ut på skärmen. Kolla in videon, så får ni se. Kom sedan inte och säg att allt var bättre förr. Men det var säkert lika roligt att spela då som nu.
Intervju med utvecklaren av Syndicate

Molyneux var med om att 1987 starta Bullfrog Productions, som 1989 släppte spelet Populous Bolaget kom 1993 med spelet Syndicate som blev en stor försäljningssuccé och räknas till en av de verkligt stora spelklassikerna. Framgången med Syndicate ledde till att Electronic Arts (EA) 1995 köpte upp Bullfrog och rättigheterna till alla deras spel hamnade i händerna på EA. Året efter kommer uppföljaren Syndicate Wars.
När Peter Molyneux i intervjun med Video Gamer får frågan vilket av alla sina spel han helst skulle återvända till, så nämner han både Populous och Syndicate. Men eftersom EA äger rättigheterna är det en omöjlighet. "EA kommer knappast att ringa upp mig och fråga om jag vill arbeta med spelen igen", säger Molyneux. "Jag antar att de vill behålla dem för sig själva".
Video Gamer undrar vad han skulle tycka om EA låter någon annan spelutvecklare göra en ny version av spelen.
- Åh, jag skulle älska det. Det skulle vara fantastiskt. Jag har inga betänkligheter mot att någon annan får uppdraget. Jag skulle älska att se dem uppdaterade, att spelen hålls vid liv. Det vore visserligen det näst bästa, men det skulle vara härligt.
Se även bloggposten Starbreeze utvecklar Syndicate åt EA?
17 oktober, 2008
Starbreeze utvecklar Syndicate åt EA?
Enligt information som kommit Computer and video game (CVG) tillhanda skall Electronic Arts (EA) redan ha några spelutvecklare som jobbar på en uppföljare till Bullfrogs klassiska Syndicate spelserie
Syndicate har i flera sammanhang omnämnts som den EA klassiker vilken många tror är Starbreezes hemliga projekt RedLime, som de utvecklar åt just EA. Se artikel om Starbreeze prestigeuppdrag åt
EA Games Att döma av kommentarerna till CVG:s artikel är det en välkommen "nyhet". En kommentar lyder:
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY...*hyperventilates and passes out*
När Metro intervjuade Starbreeze VD i februari i år, så fick läsarna rösta på vilken klassisk spelserie de helst skulle se Starbreeze utveckla åt EA inom ramen för det hemliga projektet RedLime. Alternativen var Syndicate, Road Rash och Magic Carpet.
Resultatet av omröstningen

EA Games Att döma av kommentarerna till CVG:s artikel är det en välkommen "nyhet". En kommentar lyder:
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY...*hyperventilates and passes out*
När Metro intervjuade Starbreeze VD i februari i år, så fick läsarna rösta på vilken klassisk spelserie de helst skulle se Starbreeze utveckla åt EA inom ramen för det hemliga projektet RedLime. Alternativen var Syndicate, Road Rash och Magic Carpet.
Resultatet av omröstningen
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)