27 juli, 2009

Nya rykten om uppföljare till The Darkness

Ryktena att Starbreeze utvecklar en uppföljare till spelet The Darkness cirkulerade flitigt för 1-2 år sedan. Top Cow, förläggaren til serietidningen som spelet grundar sig på, gjorde flera kryptiska uttalanden som onekligen kunde tolkas som att ett nytt spel var under utveckling.

Sommaren 2008 publicerade GamesIndustry.biz en intervju med VD Johan Kristiansson där han entydigt säger att Starbreeze inte utvecklar något nytt Darkness-spel.

Nu har ryktena fått ny fart, även denna gång är det tydligen Top Cow som är källan. På sajten ComicMonsters uppges representanter för Top Cow sagt:

“The Darkness” has a sequel in development to the platinum-selling video game of the same name. Starbreeze is still involved and the game looks very similar to the first installment.

Top Cow also formally announced that there will be a live-action feature film of “The Darkness”. The only other detail given was that it would be a Scott Stewart Production.

25 juli, 2009

Bra försäljning under Q1 för Atari

Total revenues were up 30.1% to 54.5 million euros, thanks mainly to the success of two titles: Ghostbusters: The Video Game and The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.

Källa: Ghostbusters, Riddick Drive Atari Sales Up 30% in Q1

03 juli, 2009

Magnus Högdahl lämnar Starbreeze

Magnus Högdahl, teknisk chef på Starbreeze, har beslutat lämna sin
plats i bolagets styrelse från och med den 1 juli 2009, av personliga
skäl. Han lämnar även sin anställning i bolaget. Magnus Auvinen har
utsetts till ny teknisk chef på Starbreeze. Han har varit med i
bolaget sedan grundandet 1998 och bevisat sin lämplighet för denna
nya position under lång tid.

"Ett stort varmt tack till Magnus Högdahl för hans mycket värdefulla
insatser i bolaget och styrelsen under många år. Det är alltid trist
när duktiga medarbetare lämnar men det är glädjande att vår medvetna satsning på personalutveckling under de senaste åren gör att det finns en ny generation av mycket kompetenta personer på Starbreeze redo att ta över och föra bolaget till nya nivåer" säger Peter Törnquist, styrelseordförande i Starbreeze AB.

Källa: Starbreeze

30 juni, 2009

Hollywood, spelbranschen och Riddick 2

GamesIndustry.biz fortsätter intervjun med Tigon Studios' Ian Stevens: A Hollywood tale Part two Läs första delen: A Hollywood tale

Ju fler kockar desto bättre soppa

Jag måste bara länka till förteckningen över alla som får game creditS för The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
Jisses så mycket folk!

26 juni, 2009

Syndicates skapare skeptisk till uppföljare

I en intervju med IncGamers säger mannen bakom originalet av Syndicate, Sean Cooper:

Every time I've seen a prototype of a new Syndicate it's just been misguided.

Han tvivlar till och med på att Electronic Arts (EA) överhuvudtaget kommer att släppa någon ny version av spelet:

Looking at EA's track record of announcing titles, saying they're going to revive it ... they don't tend to do it, because I don't think they really understand what the original game was.

24 juni, 2009

Hollywood, spelbranschen och Riddick

Hollywood och spelbranschen talar inte samma språk, säger Tigon Studios' Ian Stevens och tar bland annat The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, utvecklat av Starbreeze, som exempel:

Q: Butcher Bay was a good example of how to treat a film license well, from the game's point of view - so in other words, not just a 'game of the film'. The understanding that videogames are a different medium, and require a different approach, was an important milestone - so did you know at the time you were working on a special title?

Ian Stevens: I don't think so - to be honest, up until we started getting review scores, the feeling we had from most people was an incredible lack of interest. Seriously. It was a movie game, it was a developer that people hadn't really heard of, it was some actor that people weren't really sure they liked, and it was a publisher that didn't have a reputation for quality. Nobody really gave a sh*t.

I remember at E3 that year, when people actually got a chance to play it, you could see their eyebrows raising. But that was the first time really. We felt as if nobody was really going to pay it any attention.


Läs hela intervjun hos GamesIndustry.biz: A Hollywood tale

22 juni, 2009

Tillståndet för den svenska spelbranschen

Dopefish är anställt som kvalitetssäkrare (quality assurance) hos Starbreeze och tar
på sin blogg temperaturen på den svenska spelbranschen för att kolla allmäntillståndet.

17 juni, 2009

Dark Athena släpps till Mac

Enligt Macworld kommer Virtual Programming att släppa The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena till Macintosh.
Något release-datum har ännu inte offentliggjorts.

03 juni, 2009

Svenska spelutvecklare håller världsklass

- Svenska spelutvecklare håller världsklass. Ni behärskar både tekniken och berättandet, säger David DiMartini, en av Electronic Arts högsta chefer, till IDG.se
 
This blog is in no way affiliated with or endorsed by the company Starbreeze AB or the Web sites linked to. The views and opinions expressed in these pages are strictly those of the page author(s). The contents of this page have not been reviewed or approved by Starbreeze AB.

Copyrights and trademarks are held by their respective owners.