Machinegames AB är ett nystartat bolag som skall ägna sig åt spelutveckling för plattformarna Xbox 360 and Playstation 3. De uppges ha sju anställda, bolagets VD är Jerk (Filip) Gustafsson och angiven besöksadress ligger i Umeå. Sajten machinegames.com är registrerad på Magnus Högdahl i Uppsala.
Källor: Linkedin, AllaBolag och WhoIs
När jag ringde upp Magnus Högdahl ville han inte lämna några kommentarer om det nya bolaget. "Det får vänta lite", sa han.
Se även Magnus Högdahl lämnar Starbreeze
11 augusti, 2009
EA, Starbreeze och Syndicate
GamesIndustry.biz har jag alltid uppfattat som en seriös sajt som inte ägnar sig åt att sprida grundlösa rykten vidare. I dagens artikel EA studio boss keen on Bullfrog remakes upprepar de ännu en gång vad de tidigare skrivit, att Starbreeze utvecklar Syndicate åt EA:
A new title in the Syndicate series is also in the works at The Chronicles of Riddick studio Starbreeze.
A new title in the Syndicate series is also in the works at The Chronicles of Riddick studio Starbreeze.
08 augusti, 2009
Enclave portas till Wii
Enligt uppgifter på diverse spelsajter har de tyska spelutvecklarna Village1 Entertainment officiellt meddelat att de arbetar med att porta Starbreezes spel Enclave (2002) till spelkonsolen Wii. De uppger också att de ännu inte har någon förläggare till spelet som planeras att släppas i början av 2010.
Enclave är ett eget utvecklat spel (eget IP) av Starbreeze. Spelets förläggare var tyska Swing! som gick i konkurs, vilket ledde till mångåriga förhandlingar mellan bolagets konkursförvaltare och Starbreeze. Spelet har släppts på Xbox och PC i Europa av Atari
och i USA av Conspiracy Entertainment/Black Label Games.
Starbreeze äger inte rättigheterna till Enclave.
När GameSpot recenserade Xbox-utgåvan av Enclave skrev de:
Graphically, Enclave is very impressive. The game sports what are probably the best textures ever seen on a console. The high quality of the textures is maintained throughout the game, so it always has a very crisp look to it. Enclave also makes very good use of lighting.
06 augusti, 2009
Starbreeze möter hårt motstånd
Det blev inga större framgångar för Starbreeze när spelbranschen träffades för att spela brännboll och resultaten i Korpens fotboll, division 4, är inte heller någon framgångssaga Det är nog klokt av Starbreeze att lägga tyngdpunkten på utvecklandet av helt andra former av spel.
Planer på en ny Riddick-film
Regissören David Twohy presenterar sina idéer om hur en tredje film om Riddick skulle kunna se ut.
10 i topp - filmbaserade spel
Sajten Bit-Tech har sammanställt en 10 i topp-lista över de bästa filmbaserade spelen The Top Ten best games based on films De enda spel på listan som hamnar före Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay är två nostalgitrippar från 1997.
05 augusti, 2009
The Independent om film och spel
Brittiska The Independent publicerade i dag en intressant artikel
om förhållandet mellan film och spel, The best games of the film Naturligtvis omnämns Starbreezes spel om Riddicks flykt från Butcher Bay:
Some of the greatest games ever made have been created on the back of successful film franchises. The most famous examples of titles that have made the jump from film to game are Star Wars: Tie Fighter (1994) on PC, GoldenEye 007 (1997) for Nintendo 64, or The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) for the Xbox – each one now considered a classic.
om förhållandet mellan film och spel, The best games of the film Naturligtvis omnämns Starbreezes spel om Riddicks flykt från Butcher Bay:
Some of the greatest games ever made have been created on the back of successful film franchises. The most famous examples of titles that have made the jump from film to game are Star Wars: Tie Fighter (1994) on PC, GoldenEye 007 (1997) for Nintendo 64, or The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) for the Xbox – each one now considered a classic.
03 augusti, 2009
23 miljoner sålda PS3
PlayStation 3 har, enligt Sony, sålt 23,8 miljoner exemplar världen runt sedan lanseringen och fram till och med 30 juni. Xbox 360 har passerat 30 miljoner och Wii hade i slutet av mars 2009 sålt 50 miljoner exemplar.
Källa: GamesIndustry.biz
Källa: GamesIndustry.biz
27 juli, 2009
Starbreeze: Vi utvecklar inte The Darkness 2
Starbreeze VD Johan Kristiansson till spelsajten VG247: "I heard that there were talks about a Darkness sequel, but Starbreeze is not involved in anything like that right now. We are busy on two projects together with EA."
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)
