21 februari, 2008
Starbreeze och Electronic Arts i samarbete
Starbreeze utvecklar ett spel åt branschjätten Electronic Arts. Enligt ett pressmeddelande handlar det om ett äldre classic franchise som Starbreeze skall blåsa nytt liv i. Arbetsnamnet är Project RedLime. Det har utlovats ytterligare information under de kommande månaderna.
15 februari, 2008
Sök med The Darkness och vinn priser
Top Cow har designat en Google-baserad toolbar för alla The Darkness (och Witchblade) fans. Förutom de vanliga sökfunktionerna har användare dessutom möjlighet att vinna olika priser enbart genom att använda sig av tjänsten.Läs mer hos Comic Book Resources och ladda ner toolbar
28 november, 2007
The Darkness - reklamfilm från Top Cow
Den 12 december kommer "nya" serietidningen The Darkness som är tecknad av Michael Broussard och Phil Hester skriver storyn. Hos Comic Book Resources finns en presentation med bland annat bilder ur första numret.
The Darkness 2 på G
Top Cow bossen och tecknaren Marc Silvestri, som skapade The Darknes, intervjuas vid en serietidningsmässa i Texas. Efter 1:30 in i videon är det dags att spetsa öronen, då avslöjar han nämligen att de redan tecknat kontrakt på en uppföljare till spelet som sålt en miljon exemplar.
Att det inte blir Starbreeze som utvecklar uppföljaren skulle vara högst osannolikt.
24 oktober, 2007
The Darkness: Över 900 000 spel sålda
Top Cow, förläggare av serietidningen The Darkness, skriver i ett pressmeddelande den 15 oktober att spelet sålt över 900 000 exemplar i hela världen.
“With video game sales exceeding 900,000 units worldwide interest for The Darkness has never been higher,” commented Filip Sablik, Vice President of Marketing & Sales for Top Cow.
“With video game sales exceeding 900,000 units worldwide interest for The Darkness has never been higher,” commented Filip Sablik, Vice President of Marketing & Sales for Top Cow.
19 juli, 2007
07 juli, 2007
The Darkness: Cheat happens!
Till alla slappa och intelligensbefriade individer som tycker det är helt OK att fuska sig fram genom livet:
Fusk till Xbox 360 / och PS3
Fusk till Xbox 360 / och PS3
05 juli, 2007
The Darkness - försäljningssuccé i USA
Efter endast fem dagars försäljning i USA har The Darkness sålt över 160 000 spel, enligt VG Chartz
Xbox 360: 110 818
PS3: 52 632
På försäljnigslistan över samtliga konsoler ligger 360-versionen på andra plats och PS3:an på sjätte.
Xbox 360: 110 818
PS3: 52 632
På försäljnigslistan över samtliga konsoler ligger 360-versionen på andra plats och PS3:an på sjätte.
01 juli, 2007
The Darkness - en succé
Allt tyder på att The Darkness kommer att bli en succéartad försäljningsframgång. Spelet ligger bland de allra främsta på alla de viktiga försäljningslistorna i USA, som Wal-Mart, Amazon.com och EB Games.
I skrivande stund ligger Xbox 360 versionen etta hos Amazon.co.uk i Storbritannien. Även hos Play-Asia.com ligger 360:an etta på Best Sellers-listan, detta trots att FPS-spel inte brukar sälja speciellt bra i Japan/Asien.
Recensionernas betyg har varit betydligt mer varierade än när Starbreeze släppte sitt succéspel The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay för tre år sedan. Anledningen till de skiftande omdömena kan jag bara spekulera i, men jag tror Fredrik Schaufelberger i sin recension i Nöjesguiden hamnar väldigt nära sanningen:
"I en värld där recensenter fortfarande betygsätter FPS efter hur många vapen man kan använda är The Darkness lika mycket ett brinnande debattinlägg som briljant actiontragedi."
Starbreeze har alltid haft ambitionen att skapa karaktärsdrivna spel, det vill säga, att berätta en historia som berör. Och ska man döma efter Susanne Möllers recension i Dagens Nyheter så har de lyckats alldeles utmärkt med det:
"The Darkness tar täten i den berättande fåran, där Starbreeze vågar tro på spelarens skarpsinne och på sin egen förmåga att berätta en spännande, uppslukande och i särklass beundransvärd historia."
I skrivande stund ligger Xbox 360 versionen etta hos Amazon.co.uk i Storbritannien. Även hos Play-Asia.com ligger 360:an etta på Best Sellers-listan, detta trots att FPS-spel inte brukar sälja speciellt bra i Japan/Asien.
Recensionernas betyg har varit betydligt mer varierade än när Starbreeze släppte sitt succéspel The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay för tre år sedan. Anledningen till de skiftande omdömena kan jag bara spekulera i, men jag tror Fredrik Schaufelberger i sin recension i Nöjesguiden hamnar väldigt nära sanningen:
"I en värld där recensenter fortfarande betygsätter FPS efter hur många vapen man kan använda är The Darkness lika mycket ett brinnande debattinlägg som briljant actiontragedi."
Starbreeze har alltid haft ambitionen att skapa karaktärsdrivna spel, det vill säga, att berätta en historia som berör. Och ska man döma efter Susanne Möllers recension i Dagens Nyheter så har de lyckats alldeles utmärkt med det:
"The Darkness tar täten i den berättande fåran, där Starbreeze vågar tro på spelarens skarpsinne och på sin egen förmåga att berätta en spännande, uppslukande och i särklass beundransvärd historia."
24 juni, 2007
The Darkness: Lång förhandstitt
Igår dök det upp en nästan 25 minuter lång video med "gameplay"-sekvenser från The Darkness. Det är bara att njuta.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)
