Men när det nu skrivs i The New York Times tyckte jag det var värt ett par rader. Vad de skrev? With rare exceptions like The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay (2004), licensed games usually suffer from...
För övrigt uppmärksammade NY Times Starbreeze och deras spelmotor i artikeln HOW IT WORKS; Building Character, Wrinkle
by Wrinkle, in a 3-D World redan i maj 2004, alltså innan Riddicks flykt från Slaktarviken släpptes.
05 september, 2009
Prenumerera på:
Kommentarer till inlägget (Atom)
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar