14 december, 2009
Machinegames - Sju missnöjda chefer
- Vi var med och startade Starbreeze och företaget hade vuxit sig för stort för oss. De etablerade spelutvecklarna är i händerna på förlagen och vi vill jobba med våra egna idéer och bygga spelkoncept från grunden i stället för att ta beställningsuppdrag, säger Jerk Gustafsson, vd på Machinegames, till Upsala Nya Tidning
Prenumerera på:
Kommentarer till inlägget (Atom)
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar