31 augusti, 2009

Starbreeze framåt i hårt klimat

- Det är tufft i branschen med många nedlagda projekt men vi har just nu två stora projekt som löper. Vi är glada över att vi slipper gå ut och försöka sälja nya projekt just nu, säger Starbreezes vd Johan Kristiansson.

En granskning den amerikanska finanstidningen Forbes genomförde förra året visade att 80 procent av alla spelprojekt lades ned innan produkten var klar. Av de kvarvarande spelen gick 80 procent med förlust. Totalt fyra procent av alla datorspelsprojekt ledde till vinst för förläggarna.

Källa: Upsala Nya Tidning 2009-08-29

27 augusti, 2009

Bokslutskommuniké

I linje med den strategi Starbreeze följer är det vår ambition att bli en av de kvarvarande ”superutvecklarna” med riktigt stora budgetar och gigantiska säljvolymer. För att nå hit krävs att vi släpper spel i absolut världsklass. Detta är en otroligt tuff utmaning som vi kämpar med varje dag i produktionen. Vi tror att våra nuvarande projekt blir viktiga steg i att uppnå denna ambition.

Ur bokslutskommuniké för räkenskapsåret 2008-07-01 – 2009-06-30

21 augusti, 2009

Nästa rapporttillfälle

Nästa rapport från Starbreeze, bokslutskommunikén, för perioden 1 juli 2008 till 30 juni 2009 publiceras torsdagen den 27 augusti 2009. Se tidigare rapporter

15 augusti, 2009

Electronic Arts fokuserar på Wii

Inför lanseringen av de två spel Starbreeze utvecklar åt Electronic Arts (EA) har det spekulerats en del om hurvida spelen kommer att släppas för Nintendo Wii, som i slutet av mars 2009 sålts i 50 miljoner exemplar. Jag har naturligtvis inget svar på den frågan, men det är värt att notera att EA:s vd John Riccitiello i början av augusti i år sade att bolaget kommer att ha "focus on the Wii".

Källa: Electronic Arts Q1 2010: Conference Call Script (sidan 11)

13 augusti, 2009

Spelbranschen: Survival of the fittest

"Svenska spelutvecklaren Grin har försatts i konkurs. Bolaget är
inte det enda i branschen som drabbats. De mindre oetablerade aktörerna är de som tar smällen i den ekonomiska krisen.

Starbreeze tillhör de företag som lyckats bra. Omsättningen fram till det brutna räkenskapsårets tredje kvartal ökade med 43 procent till 63 miljoner kronor medan vinsten landade på klart godkända 11,5 miljoner", skriver Dagens Nyheter i artikeln De starkaste överlever i spelbranschen

12 augusti, 2009

Starbreeze till Eurogamer Expo 2009

Efter nedskärningar hos Avalanche och Grin, samt anställninsstopp på DICE, har det aldrig funnits tillgång till så många arbetssökande spelutvecklare i Sverige som i dag. Trots det fortsätter Starbreeze att aktivt söka nya medarbetare även utanför landets gränser.

I samband med Eurogamer Expo 2009 finns Starbreeze på plats hos GamesIndustry.biz Career Fair för att träffa förhoppningsfulla spelutvecklare.

11 augusti, 2009

Ny svensk spelutvecklare

Machinegames AB är ett nystartat bolag som skall ägna sig åt spelutveckling för plattformarna Xbox 360 and Playstation 3. De uppges ha sju anställda, bolagets VD är Jerk (Filip) Gustafsson och angiven besöksadress ligger i Umeå. Sajten machinegames.com är registrerad på Magnus Högdahl i Uppsala.

Källor: Linkedin, AllaBolag och WhoIs

När jag ringde upp Magnus Högdahl ville han inte lämna några kommentarer om det nya bolaget. "Det får vänta lite", sa han.

Se även Magnus Högdahl lämnar Starbreeze

EA, Starbreeze och Syndicate

GamesIndustry.biz har jag alltid uppfattat som en seriös sajt som inte ägnar sig åt att sprida grundlösa rykten vidare. I dagens artikel EA studio boss keen on Bullfrog remakes upprepar de ännu en gång vad de tidigare skrivit, att Starbreeze utvecklar Syndicate åt EA:

A new title in the Syndicate series is also in the works at The Chronicles of Riddick studio Starbreeze.

08 augusti, 2009

Enclave portas till Wii



Enligt uppgifter på diverse spelsajter har de tyska spelutvecklarna Village1 Entertainment officiellt meddelat att de arbetar med att porta Starbreezes spel Enclave (2002) till spelkonsolen Wii. De uppger också att de ännu inte har någon förläggare till spelet som planeras att släppas i början av 2010.

Enclave är ett eget utvecklat spel (eget IP) av Starbreeze. Spelets förläggare var tyska Swing! som gick i konkurs, vilket ledde till mångåriga förhandlingar mellan bolagets konkursförvaltare och Starbreeze. Spelet har släppts på Xbox och PC i Europa av Atari
och i USA av Conspiracy Entertainment/Black Label Games.

Starbreeze äger inte rättigheterna till Enclave.

När GameSpot recenserade Xbox-utgåvan av Enclave skrev de:

Graphically, Enclave is very impressive. The game sports what are probably the best textures ever seen on a console. The high quality of the textures is maintained throughout the game, so it always has a very crisp look to it. Enclave also makes very good use of lighting.

06 augusti, 2009

Starbreeze möter hårt motstånd

Det blev inga större framgångar för Starbreeze när spelbranschen träffades för att spela brännboll och resultaten i Korpens fotboll, division 4, är inte heller någon framgångssaga Det är nog klokt av Starbreeze att lägga tyngdpunkten på utvecklandet av helt andra former av spel.

Planer på en ny Riddick-film

Regissören David Twohy presenterar sina idéer om hur en tredje film om Riddick skulle kunna se ut.

10 i topp - filmbaserade spel

Sajten Bit-Tech har sammanställt en 10 i topp-lista över de bästa filmbaserade spelen The Top Ten best games based on films De enda spel på listan som hamnar före Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay är två nostalgitrippar från 1997.

05 augusti, 2009

Stort reportage om Starbreeze


Klicka på bilden för helskärmsläge. Biz&Art är ett magasin om kultur och affärsliv i Uppsala.

The Independent om film och spel

Brittiska The Independent publicerade i dag en intressant artikel
om förhållandet mellan film och spel, The best games of the film Naturligtvis omnämns Starbreezes spel om Riddicks flykt från Butcher Bay:

Some of the greatest games ever made have been created on the back of successful film franchises. The most famous examples of titles that have made the jump from film to game are Star Wars: Tie Fighter (1994) on PC, GoldenEye 007 (1997) for Nintendo 64, or The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) for the Xbox – each one now considered a classic.

03 augusti, 2009

23 miljoner sålda PS3

PlayStation 3 har, enligt Sony, sålt 23,8 miljoner exemplar världen runt sedan lanseringen och fram till och med 30 juni. Xbox 360 har passerat 30 miljoner och Wii hade i slutet av mars 2009 sålt 50 miljoner exemplar.

Källa: GamesIndustry.biz
 
This blog is in no way affiliated with or endorsed by the company Starbreeze AB or the Web sites linked to. The views and opinions expressed in these pages are strictly those of the page author(s). The contents of this page have not been reviewed or approved by Starbreeze AB.

Copyrights and trademarks are held by their respective owners.