30 oktober, 2008

Atari släpper Riddick: Dark Athena i vår

Atari, en av de äldsta spelförläggarna i USA, släpper våren 2009 The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Atari har även köpt rättigheterna av filmbolaget Universial Pictures för att ge ut uppföljare till de två Riddick-spelen. "Riddick är en högkvalitativ franchise", säger Ataris VD Jim Wilson.

Även denna gång har Starbreeze samarbetat med Tigon Studios som ägs av skådespelaren Vin Diesel. Precis som i The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay gör Diesel röstpåläggen för spelets karaktär Riddick.

Det ska bli intressant att se om Starbreeze har tecknat något avtal med Atari om att också få göra x antal uppföljare av spelen.

Källa: Atari gets 'Riddick,' 'Ghostbusters' - Videogame sequels planned for both franchises Variety 2008-10-29

Tillägg:
Pressmeddelande MarketWatch 2008-10-30
Pressmeddelande AktieTorget 2008-10-30

28 oktober, 2008

Hårdare tider för svenska spelbranschen

Under årets första sex månader såldes 2,9 miljoner spel till ett värde av drygt 1 miljard kronor. Det är en ökning med över 50 procent jämfört med samma period förra året och en rekordförsäljning för den svenska spelbranschen.

Till följd av den internationella finanskrisen kan det nu bli hårdare tider. En av Sveriges största spelutvecklare, Avalanche, varslar drygt halva personalen, 77 personer, om uppsägning. Anledningen är att amerikanska spelförläggare drar in två stora spelprojekt.

Representanter för Starbreeze befinner sig i dag och i morgon på en spelmässa i London för att värva ny personal till bolaget. Starbreeze VD Johan Kristiansson säger i en artikel i Dagens Industri:

- Det känns betydligt mer nervöst att nyanställa innan vi har en ny produktion säkrad. Vi är i slutfasen av spelet Chronicles of Riddick och försöker få in ett nytt projekt. Vi för diskussioner med förläggare just nu.


Reuters skriver att det enligt experter är troligt att försäljningen av dataspel inte påverkas av den ekonomiska nedgången.

27 oktober, 2008

UNT intervjuar VD Johan Kristiansson

Upsala Nya Tidning publicerar i dag en intervju med Starbreeze VD Johan Kristiansson. Han berättar om de svåra åren för bolaget och de stora kontrakten som fått Starbreeze att växa från 25 till 100 anställda. Hur han förhandlade fram ett kontrakt på 100 miljoner kronor och sent på kvällen ensam firade det med en varm korv på centralstationen i Uppsala.

Vi får också veta att uppföljaren till Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena släpps om några månader, tillsammans med originalspelet som fått ett rejält ansiktslyft. Jag utgår ifrån att det är VD:n som lämnat den uppgiften och att det inte är något antagande från journalisten. Men riktigt säker kan man aldrig vara.

Tillägg:

Jag sände ett e-brev till journalisten på Upsala Nya Tidning som intervjuade Johan Kristiansson och frågade om VD:n själv lämnat uppgifterna om när Assault on Dark Athena släpps. Jag fick ett blixtsnabbt svar med ett transkriptionsutsnitt från intervjun där
det tydligt framgår att Johan sagt att spelet släpps "inom några månader."

Stort tack, Johannes!

26 oktober, 2008

Rapport och bilder från Starbreeze 10 år

David Lundvall var på jubileumsfesten och berättar om tillställningen på sin blogg Han har också postat en hel del bilder. Om den nya Riddick-trailern skriver han:

En trailer visades sen. Den innehöll spelen från Starbreezes historia och även en exklusiv visning av Riddick Dark Athena. Grym musik, schysst klippning och kameraåkningar och såklart gåshud när Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena visades! :)

Ny Riddick-trailer visades på 10-årsfesten

Enligt vad jag hört visades en ny trailer för det ännu inte utgivna spelet The Chronicles of Riddick: Assault on Dark AthenaStarbreeze stora fest i fredags. Det skulle vara trevligt om någon som såg den kunde lämna en kommentar på bloggen.

Väntar...och tar en titt på den gamla trailern

Spelsajten Kotaku publicerade ett e-brev för några dagar sedan från någon som påstår sig ha varit anställd hos Vivendi. Personen skriver att nya Riddick-spelet redan har fått en ny förläggare:

50 Cent: Blood on The Sands, Riddick: Escape from Dark Athena, and World In Conflict have all found companies to publish them and supposedly Prototype is going to be tested on again soon (after about a half a year of inactivity).

Musik av Gustaf Grefberg - Riddick



Musik av Gustaf Grefberg från spelet The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.

The Outforce - första spelet


Trailer för Starbreeze första spel från 2000, The Outforce.

Starbreeze, eller O3 Games som de fortfarande hette då, hade en demonstration av Outforce i en spelbutik på Dragarbrunnsgatan i Uppsala. Vi aktieägare fick rabatt på spelet och naturligtvis ville jag se vad bolaget jag investerat i kunde prestera, så jag köpte spelet.

Jag blev sittande vid datorn i många timmar och försökte komma underfund med hur spelet fungerade. Tidigare hade jag nästan bara spelat Tetris och Windows Hjärter, det här med dataspel var inget jag behärskade. Efter ett antal misslyckade försök att lista ut vad jag skulle göra med spelet gav jag upp och skänkte bort det till en kompis. Han tyckte det var ganska bra, så jag behöll mina aktier.

Se åtta in-game videos från spelet och läs Starbreeze presentation av Outforce

Screenshots och betyg hos GameRankings och Metacritic

O3 Games blir Starbreeze

O3 Games, som grundades 1998, skulle aldrig blivit det Starbreeze som det är i dag om de inte i augusti 2000 köpt upp Starbreeze Studios i Härnösand De var då utvecklaren av Starbreeze spelmotor, Magnus Högdahl, och musikern/kompositören Gustaf Grefberg tillsammans med sex andra spelutvecklare blev en del av bolaget. Videoklippet nedan är från en film som först visades i svensk TV strax innan O3 Games köpte upp Starbreeze.

Hur många läskedrycksflaskor ser ni i den avslutande filmsekvensen?



Läs en intervju från november 1999 med Magnus Högdahl, Gustaf Grefberg, Jens Matthies och Mikael Wahlberg.

25 oktober, 2008

Grattis på 10-årsdagen, Starbreeze!

Igår var jag bjuden på fest, men kunde tyvärr inte gå. Starbreeze firade sin 10-årsdag med ett stort party på Uppsala konserthus. Närmare 800 personer närvarade för att fira bolagets tio första år.

"Starbreeze is a startup game-development house located in Sweden. We aim to produce 1:st class games with the world's best 3D- & networking-technology." Citat från Starbreeze hemsida 1998

Vägen från tre grabbar i en källarlokal i Östhammar till 100 anställda i nya fräscha lokaler i Uppsala, från pojkdrömmar till en av världens ledande spelutvecklare. Det är Framgångssagan Starbreeze

På måndag kommer Upsala Nya Tidning att ha en längre intervju med VD Johan Kristiansson, då kanske vi får veta vad följande formulering innebär "...och har två jättekontrakt på gång"

24 oktober, 2008

Ryktet om EA, Starbreeze och Syndicate

För en vecka sedan hänvisade Computer and video games (CVG) till en anonym källa som hävdade att Electronic Arts (EA) hade börjat utveckla en uppföljare till det klassiska spelet Syndicate Igår
skrev CVG att de varit i kontakt med ännu en anonym person som bedyrar att ryktet om Syndicate är alldeles sant och tillägger att det är Starbreeze som utvecklar spelet. Tja, CVG har tidigare haft både rätt och fel.

Se fler bloggposter om Syndicate

19 oktober, 2008

Klassiska spel: Syndicate wars

I anslutning till ryktena om att Starbreeze skall blåsa nytt liv i det klassiska spelet Syndicate, postade jag i går en in game video från det första Syndicate spelet som kom 1993. Den här videon är ett kort intro till det andra spelet, Syndicate wars, som släpptes 1996. Är det bara jag som tycker det finns lite Riddick-känsla över klippet?

18 oktober, 2008

Klassiska spel: Syndicate - in game video



Det går rykten om att Starbreeze hemliga uppdrag för Electronic Arts, Project RedLime, är att göra en ny upplaga av den klassiska spelsuccén Syndicate Äldre spelare får något fuktigt i blicken och talar med darr på rösten om detta fantastiska spel och välkomnar jublande en ny version.

Spelveteranen Peter Molyneux, skaparen av Syndicate, sade nyligen i en intervju att det vore fantastiskt om spelet kom ut i en ny version, "Åh, jag skulle älska det."

Men vi som inte var med i spelsvängen när det begav sig undrar naturligvis hur detta underverk till spel såg ut på skärmen. Kolla in videon, så får ni se. Kom sedan inte och säg att allt var bättre förr. Men det var säkert lika roligt att spela då som nu.

Starbreeze VD presenterar företaget

Jag hade helt missat att videon från Small Cap seminariet 29 maj
i Stockholm, där Starbreeze VD Johan Kristiansson presenterar företaget, fortfarande finns kvar på nätet. Videon är alldeles utmärkt att se för den som är nyfiken på bolaget och vill lära sig
mer om det och spelbranschen. Här kan ni se videon

Intervju med utvecklaren av Syndicate

Både PC World och Video Gamer har nu i oktober haft långa intervjuer med en av spelbranschens veteraner, Peter Molyneux. Han har skapat flera succéspel under sin långa karriär. I dag jobbar han med Lionhead Studios, som han grundade 1997 och som köptes upp av Microsoft i april 2006.

Molyneux var med om att 1987 starta Bullfrog Productions, som 1989 släppte spelet Populous Bolaget kom 1993 med spelet Syndicate som blev en stor försäljningssuccé och räknas till en av de verkligt stora spelklassikerna. Framgången med Syndicate ledde till att Electronic Arts (EA) 1995 köpte upp Bullfrog och rättigheterna till alla deras spel hamnade i händerna på EA. Året efter kommer uppföljaren Syndicate Wars.

När Peter Molyneux i intervjun med Video Gamer får frågan vilket av alla sina spel han helst skulle återvända till, så nämner han både Populous och Syndicate. Men eftersom EA äger rättigheterna är det en omöjlighet. "EA kommer knappast att ringa upp mig och fråga om jag vill arbeta med spelen igen", säger Molyneux. "Jag antar att de vill behålla dem för sig själva".

Video Gamer undrar vad han skulle tycka om EA låter någon annan spelutvecklare göra en ny version av spelen.

- Åh, jag skulle älska det. Det skulle vara fantastiskt. Jag har inga betänkligheter mot att någon annan får uppdraget. Jag skulle älska att se dem uppdaterade, att spelen hålls vid liv. Det vore visserligen det näst bästa, men det skulle vara härligt.

Se även bloggposten Starbreeze utvecklar Syndicate åt EA?

17 oktober, 2008

Starbreeze utvecklar Syndicate åt EA?

Enligt information som kommit Computer and video game (CVG) tillhanda skall Electronic Arts (EA) redan ha några spelutvecklare som jobbar på en uppföljare till Bullfrogs klassiska Syndicate spelserie

Syndicate har i flera sammanhang omnämnts som den EA klassiker vilken många tror är Starbreezes hemliga projekt RedLime, som de utvecklar åt just EA. Se artikel om Starbreeze prestigeuppdrag åt
EA Games
Att döma av kommentarerna till CVG:s artikel är det en välkommen "nyhet". En kommentar lyder:

OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY GOD!
OH MY GOD!OH MY GOD!OH MY...*hyperventilates and passes out*

När Metro intervjuade Starbreeze VD i februari i år, så fick läsarna rösta på vilken klassisk spelserie de helst skulle se Starbreeze utveckla åt EA inom ramen för det hemliga projektet RedLime. Alternativen var Syndicate, Road Rash och Magic Carpet.
Resultatet av omröstningen

02 oktober, 2008

Rekord för dataspelsbranschen i Sverige

Försäljningen av dataspel sätter nya rekord i Sverige. Under första halvåret såldes 2,9 miljoner spel till ett värde av drygt 1 miljard kronor. Det är en ökning med över 50 procent jämfört med samma period förra året, enligt statistik från Dataspelsbranschen

– Prognosen för 2008 är en tillväxt på 10 procent och halvvägs in på året kan vi konstatera att detta lär vida överträffas. Med alla spännande spel som kommer att släppas nu under andra halvåret ser vi med förväntan fram emot vilka helårssiffror detta kommer att resultera i, säger Johan Mannerhill, ordförande för branschföreningen MDTS, som tillsammans med Spelplan-ASGD utgör Dataspelsbranschen.

Spel- och filmbranschen växer ihop

Samarbetet mellan spel- och filmindustrin blir allt tätare.

Spelförläggaren Electronic Arts har nu värvat filmregissören Zack Snyder som kreativ chef för tre kommande dataspel, som även kan komma att bli nya Hollywoodfilmer.

Bo Andersson, vd på spelföretaget Grin i Stockholm, tror att de spelutvecklare som inte redan nu förbereder sig för att skapa mer cinemastiska spel är borta ur branschen när nästa version av Xbox och PlayStation kommer ut på marknaden.

Starbreeze är en av världens ledande spelutvecklare och har sedan länge varit inriktade på att skapa karaktärsdrivna filmliknande spel. Deras The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay är det filmbaserade spel som fått det högsta betyget någonsin hos GameRankings som grundar sig på utvalda speltidningars och
-sajters recensioner. Starbreeze vd Johan Kristiansson säger:

- Varje vecka ringer chefer från stora filmbolag i Los Angeles och vill samarbeta kring nya projekt. Och då handlar det om de riktigt stora namnen. Efter framgången med Riddick är vi väldigt efterfrågade i Hollywood.

Läs mer i Dagens Nyheters artiklar Framgångssagan Starbreeze och Spela en film eller se ett spel publicerade 2008-10-02.

 
This blog is in no way affiliated with or endorsed by the company Starbreeze AB or the Web sites linked to. The views and opinions expressed in these pages are strictly those of the page author(s). The contents of this page have not been reviewed or approved by Starbreeze AB.

Copyrights and trademarks are held by their respective owners.