15 februari, 2010

Starbreeze till D.I.C.E. i Las Vegas

Enligt uppgift på Facebook i Starbreeze Studios grupp kommer bolaget att vara representerade på D.I.C.E. Summit 2010 i Las Vegas den 17 - 19 februari.

12 februari, 2010

Ny Chronicles of Riddick-film

Ryktena om en ny Chronicles of Riddick-film med Vin Diesel har surrat i luften så länge att jag knappt orkat bry mig varje gång de dykt upp. Men nu tycks det äntligen vara klart med en tredje film, om man får tro artikeln i Variety, Vin Diesel signs up for another 'Riddick' Nu är naturligtvis frågan: Blir det även ytterligare ett Riddick-spel producerat av Starbreeze?

05 februari, 2010

"Concept art" från Syndicate?

Klicka på bilden för större format

en blogg tillhörande en frilansande concept artist tror Computer and video games att de hittat concept art till ett nytt Syndicate-spel. Jag tvivlar. Om man tar sig en närmare titt på skisserna hittar man texten "character sketches, 2005". Jag förmodar att 2005 är årtalet när de är gjorda. Det passar liksom inte in i bilden när det gäller Starbreeze förmodade produktion av ett nytt Syndicate-spel åt EA.

04 februari, 2010

Nytt spel på gång?

Texten nedan fanns till och med igår på Starbreeze hemsida, men är nu borttagen:

Starbreeze Studios is looking for a writer to work on an upcoming project. As a writer at Starbreeze Studios you will write game scripts, story and dialogue for top tier projects within the gaming industry. You are expected to create a coherent vision of the games narrative and characters, along with detailed descriptions of background scenarios and stories. The position will be full time on site in Uppsala, Sweden, starting March 2010.

The Darkness - en unik spelupplevelse

I artikeln Journey Into Darkness skriver Escapist Magazine:

The idea of two opposing forces, whether individuals, organizations or a mixture of both, is a familiar one in film, literature and games. But what do you do when your worst enemy is an inseparable part of you, something that you can neither run away from nor fight?

It would have been easy for Starbreeze to have made The Darkness into just another supernatural action game. But by valuing the story as much as the gameplay, it created a unique experience: a game in which the very source of your power is the thing you most hate.
 
This blog is in no way affiliated with or endorsed by the company Starbreeze AB or the Web sites linked to. The views and opinions expressed in these pages are strictly those of the page author(s). The contents of this page have not been reviewed or approved by Starbreeze AB.

Copyrights and trademarks are held by their respective owners.