Visar inlägg med etikett VD Johan Kristiansson. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett VD Johan Kristiansson. Visa alla inlägg

28 februari, 2011

Sista blogginlägget


Showreel: Starbreeze Studios 1999 - 2009

Filmen framställdes till Starbreezes 10-årsjubileum och visades första gången 24 oktober 2009 på Uppsalas konserthus inför närmare 800 specialinbjudna gäster.

Den 15 februari 2005 startade jag hemsidan starbreeze.info. Efter en tid började den nuvarande styrelsemedlemen i Starbreeze, Patrik "Dekker" Kärkkäinen, medverka på sidan och gjorde bland annat en intervju med vd Johan Kristiansson Patrik tog senare över hemsidan och drev den fram till 20 december 2006, då den tvingades stängas ned efter påtryckningar från personer runt Daniel Benitez som under kuppartade former försökte ta över Starbreeze. Patrik startade istället spelbranschen.se och jag skrev mitt första inlägg på denna blogg 16 december 2006.

Men nu har jag bestämt mig för att upphöra med bloggandet. Det betyder inte att jag slutar följa Starbreeze, som jag varit aktieägare i sedan introduktionen på AktieTorget sommaren 2000. Vid den senaste emissionen tecknade jag mig fullt ut och känner mig mycket förhoppningsfull inför framtiden.

För några dagar sedan kom beskedet att vd Johan Kristiansson slutar på Starbreeze.

När Johan tillträdde som ny VD den 13 februari 2004 var Starbreeze ett företag i djup kris. Hans första uppgift blev att säga upp hälften av de anställda, kvar blev endast omkring 25 personer, och påbörja ett tufft besparingsprogram. Företaget flyttade till billigare lokaler, omförhandlade leasingavtal, hittade lösningar på ersättningskrav från förläggare, sålde den nystartade motion capture studion och mycket annat. Johan berättade i en intervju att han vid den tidpunkten inte alls var säker på att Starbreeze skulle överleva.

När Johan sent en kväll lyckats ro i land sitt första kontrakt på 100 miljoner kronor firade han det i ensamhet med en varm korv vid centralstationen i Uppsala. Det som sedan hänt med företaget under hans ledning fick Dagens Nyheter att publicera en artikel med rubriken "Framgångssagan Starbreeze".

Tack för ett mycket bra jobb, Johan!
Framgångssagan Starbreeze har bara börjat.

12 november, 2010

Årsstämman röstade för nyemission


VD Johan Kristiansson och två omvalda styrelseledamöter hugger in på mackorna efter att årsstämman röstat för den föreslagna företrädesemissionen Läs kommuniké från årsstämma 2010

29 oktober, 2010

UNT: Tufft år för spelutvecklare

Spelutvecklaren Starbreeze i Uppsala har haft ett tufft år. Storprojektet baserat på filmerna om Bourne har lagts ned och företaget går med förlust. Nu behövs kassan stärkas och inför årsstämman i november föreslår styrelsen en nyemission för att få in 26,2 miljoner kronor, skriver Upsala Nya Tidning

22 maj, 2010

IDG intervjuar Starbreeze VD

– Det är många utvecklare som slagits ut under det här stålbadet, men vi har trots allt både klarat oss och fått större budget av EA för spelet vi håller på med. När vi nu är ute och pratar med förlag märks det både att konkurrensen är mindre och att det finns ett orubbat förtroende för oss.

Att ni gått elva miljoner back hittills, hur påverkar det er?

– Inte speciellt mycket. Vi har en mycket stark kassa på 65 miljoner och de stora negativa effekterna av det nedlagda projektet har vi redan tagit. På lite sikt ser det väldigt bra ut för oss.

Källa: Starbreeze letar nya spelprojekt IDG

03 maj, 2010

FilmNyheterna intervjuar Starbreeze VD

FilmNyheterna intervjuar Starbreeze vd Johan Kristiansson angående hans tillträde som styrelseordförande för Bob Film.

- Jag kan tycka att det finns en konservatism i val av ämnen. Vi i spelbranschen rör oss ofta i världar som har icke-realistiska premisser, med inslag av science fiction, fantasy och magi och det kan vara väldigt kreativt givande. Jag har svårt att tro att ”E.T.” skulle kunna ha gjorts i Sverige även om resurserna funnits. Men det finns ju förstås svenska exempel, som ”Låt den rätte komma in”. Det behöver inte handla om spektakulära högbudgetprojekt, bara lite mer spännande premisse, säger Johan Kristiansson.

Källa: Spel-VD till Bob Film

29 april, 2010

Starbreeze VD ordförande i ASGD

Our CEO Johan Kristiansson has just been elected Chairman of the Association of Swedish Game Developers, enligt twitter från Starbreeze

19 april, 2010

VD om utbildning och spelbranschen

"På sextio- och sjuttiotalen var det flyg- och rymdindustrin som var ledande när det gällde att använda IT-industrins nya processorer och matematikens nya landvinningar, idag är det utan tvekan spelindustrin", skriver Starbreeze vd Johan Kristiansson i Natur ett självklart val om man vill jobba med media och underhållning

14 april, 2010

Starbreeze VD styrelseordförande i Bob Film

Enligt Resume.se tar Starbreeze vd Johan Kristiansson plats som ny styrelseordförande för produktionsbolaget Bob Film

08 april, 2010

Gamesindustry.biz: Intervju med Starbreeze VD

Den brittiske frilansjournalisten Stace Harman har träffat VD Johan Kristiansson för en intervju som publicerades av Gamesindustry.biz

23 mars, 2010

Starbreeze VD ökar sitt aktieinnehav

VD Johan Kristiansson har ökat sitt aktieinnehav i Starbreeze med 100 000 och äger i dag totalt 860 000 aktier,  enligt Aktietorget

Electronic Arts lägger ner Bourne-spelet?

– Sådant händer i spelbranschen hela tiden. Det finns statistik som visar att i genomsnitt 80 procent av alla spelproduktioner läggs ner innan release. Starbreeze har varit ovanligt lite drabbade av nedlagda produktioner de senaste åren, säger vd Johan Kristiansson till Metro, som också skriver:

Som det ser ut nu kommer ingen anställd att påverkas av nedläggningen mer än att resurser nu omfördelas och att fler kommer att arbeta med det projekt som återstår, som också ska få extra budget.

22 mars, 2010

EA-projekt läggs ner

"Vi kommer fortsättningsvis bara fokusera på en stor produktion tillsammans med EA", säger Starbreezes VD Johan Kristiansson

19 mars, 2010

Johan Kristiansson om licensspel

I en lång artikel publicerad 10 mars, The rise and fall of licensed games,  kommer  Starbreezes vd Johan Kristiansson med synpunkter på hur det är att arbeta med utvecklandet av licensspel.

“A strong licence can be one component in making a successful game, but it is certainly not the only one”, säger Johan och fortsätter: "It’s not easy, but with Bourne now I think we really have the stars aligned."

12 mars, 2010

Kommande intervju med Starbreeze VD

Stace Harman är en brittisk frilansjournalist som bland annat skriver för gamesindustry.biz och Gamasutra. Enligt ett meddelande på Twitter ska han nästa vecka intervjua Starbreeze VD Johan Kristiansson och behöver hjälp med lite frågor.

(Tack, Åke!)

26 januari, 2010

00-talet med Starbreeze

"Det största som har hänt på Starbreeze är nog att vi har släppt tre spel i rad som har haft över 80% på Metacritic. Det är vi väldigt stolta över. Vi är också glada över att vi har etablerat en relation med EA Partners. De samarbetar bara med en handfull utvecklare, till exempel Valve, Crytek, Id Software och Epic. Det känns kul att vi har fått komma in i den familjen", säger Starbreeze vd Johan Kristiansson till spelsajten FZ

18 januari, 2010

Spelbranschen positiv inför 2010

Spelsverige vädrar morgonluft skriver IDG efter att ha talat med några nyckellpersoner inom den svenska spelbranschen, bland andra Johan Kristiansson, vd för Starbreeze.

21 december, 2009

Intervju med VD Johan Kristiansson

I dag publicerade Aktiefokus en intervju med Starbreeze VD som svarar på frågor om utvecklandet av eget IP, det nya completion bond-upplägget, utvecklandet av spelmotorn, nya spelprojekt och mycket annat.

27 november, 2009

Starbreeze mot världstoppen


Dataspelsbranschen är en doldis som kan bli lika viktig för Uppsala som läkemedelsbranschen, säger Starbreeze VD Johan Kristiansson
i en lång intervju med tidningen Relation, Starbreeze vd: Mål att ta Starbreeze till världstoppen

23 november, 2009

IDG träffar nystartade Machinegames

IDG.se har träffat de nya spelutvecklarna i Uppsala, Machinegames Bolaget bildades i somras och samtliga sju anställda har en bakgrund i Starbreeze. Någon direkt konkurrent till Starbreeze tror inte bolagets VD Jerk Gustafsson att de kommer att bli.

– Vi kommer att jobba med spel i samma genre, actionäventyr, men vi kommer att göra det med en lite annan syn och infallsvinkel som gör att vi inte kommer att konkurrera om samma uppdrag.

Starbreeze VD Johan Kristiansson tycker bara det är naturligt med en viss personalomsättning, det är bra för alla.

– På sikt är det bra för oss att det blir fler spelutvecklare här i Uppsala. Vi behöver ha ett kluster av företag, det stärker alla. Om Machine games lyckas blir det dessutom ännu ett skäl för utländska förläggare att planera in en resa hit.

Källa: De är Sveriges nya spelmaskin
 
This blog is in no way affiliated with or endorsed by the company Starbreeze AB or the Web sites linked to. The views and opinions expressed in these pages are strictly those of the page author(s). The contents of this page have not been reviewed or approved by Starbreeze AB.

Copyrights and trademarks are held by their respective owners.