30 december, 2008

The Outforce - Starbreeze första spel

Jag har tidigare skrivit om Starbreezes första spel, The Outforce
Ett spel som tycktes mig helt obegripligt utifrån mina bristande spelerfarenheter vid den tiden spelet släpptes. När jag i dag fick nedanstående kommentar till spelets trailer som jag lagt ut på Tuben, så kände jag att det var läge att publicera den:

One of the best strategy Games but with nearly no promotion :-(
Did you manage the Bonus Mission? (After the last mission u have
2 wait untill credits are over. Then it will be loading.)

I did... took me month of playing. I expected something to be after this mission, but as far as I know there is nothing. A map editor is not included in the game, but I think I remember something like that and didn't get it running.

I wish there would be more games like that, but I am dreaming...

29 december, 2008

Euroben ny storägare i Starbreeze

Irländska Euroben Life & Pension är ny storägare i Starbreeze. Euroben äger 5 219 000 aktier (1,4 procent) och återfinns på åttonde plats i den förteckning över de tio största ägarna i Starbreeze som publicerades 22 december 2008.

21 december, 2008

Starbreeze videos/trailers

Jag vill bara göra er uppmärksammma på länken Starbreeze videos/trailers som återfinns i högerspalten under rubriken Rekommenderade hemsidor. Just nu finns 42 videos samlade i gruppen Starbreeze hos DailyMotion. Om ni registrerar er (gratis) och blir medlem i gruppen kan ni även själva ladda upp era Starbreeze videos.

20 december, 2008

Världen håller ögonen på Starbreeze

Skärmdumpen ovan tog jag klockan 6.25 nu på morgonen. Den visar vart de senaste 100 besökarna på bloggen kom ifrån. Om man ska döma av den här bilden är intresset för Starbreeze stort runt om i världen. Sånt är trevligt att kunna notera.

1000 anställda sägs upp av EA

Personalnedskärningar hos Electronic Arts (EA)

Electronic Arts, förläggare av Starbreezes hemliga spelprojekt RedLime, har haft problem med lönsamheten under en längre tid. Aktien har i år gått ned med närmare 70 procent. Enligt Bloomberg Electronic Arts to Cut 1,000 Jobs, Close Studios planerar EA att säga upp 1000 anställda, vilket är 10 procent av den totala arbetsstyrkan. De kommer även att lägga ner flera spelstudios och i fortsättningen satsa mer på sina bästsäljande spel.

Se även Vilken väg väljer Electronic Arts?

19 december, 2008

Intervju med Samuel Ranta-Eskola



Den italienska spelsajten Spazio Games intervjuar producenten Samuel Ranta-Eskola från Starbreeze om Riddick: Dark Athena. Intervjun görs på engelska och är textad på italienska.

18 december, 2008

Riddick: Dark Athena - Nya bilder

GamePlayer presenterar i dag nya bilder från Riddick: Assault on Dark Athena.

17 december, 2008

Nytt Riddick-spel redan planerat

Ian Stevens, produktionschef hos Vin Diesels Tigon Studios, uppger enligt en artikel hos EuroGamer True Riddick sequel "couple of years out" att ytterligare en uppföljare till Riddick: Escape from Butcher Bay redan är planerad.

Ni som lyssnat på 1UP:s intervju med Starbreeze och Stevens har också hört att Starbreeze redan har en tydlig uppfattning om hur nästa Riddick-spel bör se ut. Riddick 3, alltså.



EuroGamer reportage från Atari Live i London. Efter 4:40 intervjuas Ian Stevens och presenterar Tigon Studios planer på ytterligare ett Riddick-spel.

13 december, 2008

Vilken väg väljer Electronic Arts?

G4 TV publicerar artikeln Will EA Revert Back To The "Evil Empire"?!? och funderar om framtiden för Electronic Arts (EA), förläggare till Starbreezes stora hemliga spelprojekt RedLime som är under utveckling. Kommer EA fortsätta bygga det nya kvalitetshuset eller återvända till speluppföljarträsket och åter bli det "onda imperiet"?

EA har i år gett ut 17 spel med ett genomsnitt på 80 eller mer hos Metacritic Ska bolagets sjunkande aktiekurs och försämrade ekonomi sätta stopp för deras kvalitetssatsning där bland annat spelutvecklare som Starbreeze är en viktig beståndsdel?

"Under 20 månader har vi trott att EA:s turnaround befann sig precis runt hörnet, vårt tålamod och förtroende börjar urholkas", säger en analytiker hos Wedbush Morgan.

12 december, 2008

Intervju: TeamXbox träffar Starbreeze

Förra veckan uppmanade spelsajten TeamXbox sina besökare att sända in frågor om Riddick: Assault on Dark Athena som de lovade att vidarebefordra till Starbreeze. Nu har de träffat producenten Samuel Ranta-Eskola och chefdesignern Jerk Gustafsson som svarar på frågorna i en lång intervju

10 december, 2008

1UP intervjuar Starbreeze om Dark Athena

Spelsajten 1UP gör en halvtimmes intervju om Assault on Dark Athena med Mattias Snygg och Jerk Gustafsson från Starbreeze, samt Ian Stevens från Tigon Studios. En riktigt intressant intervju.

Vi får bland annat veta att Starbreeze inte vill kalla Dark Athena för en uppföljare till Escape from Butcher Bay, utan föredrar att se det som en ny episod till den första utgåvan. Anledning är att de redan har en tydlig bild av hur de vill att en verklig uppföljare skall se ut. Det låter mycket spännande.

Enligt tidigare uppgifter Video game sequels planned for both franchises har Atari köpt rättigheterna till uppföljare av Riddick.
"Riddick är ett högkvalitativt franchise", har Ataris VD Jim Wilson sagt enligt tidskriften Variety.

09 december, 2008

Vidar Rapp - nyanställd på Starbreeze

Vidar Rapp har efter en tids arbete hos spelutvecklare i Storbritannien återvänt till Sverige och arbetar sedan sommaren på Starbreeze. Mer än så tänker jag inte skriva om honom, den som är intresserad av att veta mer kan besöka hans blogg Den har bara uppdaterats ett par gånger efter flytten till Uppsala, vilket beror på att han haft fullt upp med ett intressant och stimulerande arbete hos Starbreeze. Dock lovade han i gårdagens bloggpost att i fortsättningen vara en duktig bloggare. Det ser vi fram emot.



"This is a reel featuring some of the models I've worked on during my spare time the last couple of months", skrev Vidar när han i maj förra året laddade upp video på Tuben.

Se fler av hans egna fritidsprojekt

08 december, 2008

Återbesök på Butcher Bay

Det måste vara över tre år sedan jag senast spelade The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Jag har flera gånger tänkt att jag skulle gå en match med fångvaktare och medfångar igen, men jag har aldrig kommit till skott. Efter allt videotittande och läsande om uppföljaren Assault on Dark Athena under den senaste tiden så sammanföll tid och lust i dag. Jag plockade fram PC-spelet, stängde av telefonen, drog ner rullgardinen och satt mig vid datorn.

Senast jag spelade Riddick hade jag en 17" skärm och en i övrigt betydligt sämre dator än i dag. Att sitta framför en 22" widescreen med ett riktigt bra gafikkort och ordentlig ljudanläggning blev en häftig spelupplevelse.

Redan innan spelandet kommit i gång var jag nära att trilla av stolen när Tigon Studios kattdjur ryter och sedan plötsligt dyker upp och täcker hela skärmen. Timmarna framför datorn gick snabbt och jag vet inte hur många lik jag lämnade efter mig i fängelset. Visst kom jag ihåg att spelet var bra, men inte att det var bra som jag upplevde det i dag.

Plötsligt känns det väldigt långt till våren 2009 och releasen av det nya spelet. Men jag får göra ännu några återbesök på gamla Butcher Bay när abstinensen är som värst.


Trailer för The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (PC)

05 december, 2008

Stora förväntningar på Riddick: Dark Athena

Med tanke på den nyhetstorka som Starbreeze spelprojekt omgärdas med under utvecklingsarbetet, så känns det nu riktigt trevligt att se hur den ena spelsajten efter den andra släpper nyheter om det kommande Riddick: Assault on Dark Athena.

Enligt dagens artikel hos Computer and video games (CVG) Riddick gets 'Pitch Black' multiplayer mode kommer spelets multiplayer att bli något alldeles extra. Igår skrev IGN-sajten Voodoo Extreme att spelet såg ut att bli Starbreeze's Best Effort Yet Om ni minns hur spelkritikerna lyfte det första Riddick-spelet till skyarna så låter det naturligtvis oerhört lovande.

Även PSX Extreme uppmärksammar spelets multiplayer Dark Athena Will Feature Two Unique Multiplayer Modes och undrar om Riddick: Assault on Dark Athena "could be a legitimate GoY 2009 contender."

GoY? Game of the Year, så klart :-)

03 december, 2008

Riddick: Assault on Dark Athena (trailer)



Se trailern i större format

Riddick: Dark Athena (demo) - recensioner

"Chronicles of Riddick – Here We Go Again In The Best Possible Way" Kotaku

"The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena is quickly shooting to the top of our list of most-anticipated titles of 2009." TeamXbox

"For as long as Assault on Dark Athena has been in development, 30 minutes isn't nearly enough time to give a thorough assessment of how the project is coming along, but what's there so far is hugely impressive." The Escapist

"To put it bluntly, Dark Athena is the geeky girl with braces, ratty hair, a lumpy body and a great personality that you turned down in high school, only to find out at your five-year reunion that she became a Victoria's Secret model. Fortunately, that stellar personality is still intact, and she's willing to give you a second chance to see all that she had to offer back in study hall, plus five year's worth of sexy new additions." Big Download

"When you add the fact that the content for Escape From Butcher Bay and the Assault on Dark Athena seems to be about the same length, as well as multiplayer features that the company has yet to reveal, it looks like the game will be jam-packed with features." GameSpot

"It looks as though Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena may actually get a release some time soon, with the game making a show in impressive form at Atari's press event in London today.
/.../We saw it in action today though and it looks pretty damn good, although you can't quite see that from the gloomy screens." Computer and Video Games

"But a sequel? That's what we needed. For those of you who never played the first title on the Xbox or PC, you seriously missed out on one of the most satisfying - and surprising - experiences of 2004." PSX Extreme

"Taking advantage of new hardware technologies, the game will present a reinvention of Escape from Butcher Bay, delivering 2004’s award winning experience in high definition with stunning enhancements." Planet Xbox360

02 december, 2008

Bilder från Riddick: Dark Athena

Inte mycket att hurra över, men alltid något, tre bilder från Riddick: Assault on Dark Athena

RedLime: Sjoerd "Hourences" De Jong

Intervju med Sjoerd "Hourences" De Jong som just nu, enligt vad han själv säger, arbetar med Starbreeze ännu hemliga Project RedLime för Electronic Arts.

Ataris nya vision

Spelförläggaren Atari, som våren 2009 släpper Starbreeze andra Riddick-spel, har i dag och i morgonen en stor presentation i London. De har lovat att bland annat visa upp några av de spel som de ger ut under de kommande 6-12 månaderna. I dag har jag ännu inte hittat några nyheter om Riddick: Assault on Dark Athena. Vi får se vad som eventuellt dyker upp under kvällen och i morgon.

GamesIndustry.biz publicerade i dag en artikel om The Atari vision
 
This blog is in no way affiliated with or endorsed by the company Starbreeze AB or the Web sites linked to. The views and opinions expressed in these pages are strictly those of the page author(s). The contents of this page have not been reviewed or approved by Starbreeze AB.

Copyrights and trademarks are held by their respective owners.