26 januari, 2010
00-talet med Starbreeze
"Det största som har hänt på Starbreeze är nog att vi har släppt tre spel i rad som har haft över 80% på Metacritic. Det är vi väldigt stolta över. Vi är också glada över att vi har etablerat en relation med EA Partners. De samarbetar bara med en handfull utvecklare, till exempel Valve, Crytek, Id Software och Epic. Det känns kul att vi har fått komma in i den familjen", säger Starbreeze vd Johan Kristiansson till spelsajten FZ
18 januari, 2010
Spelbranschen positiv inför 2010
Spelsverige vädrar morgonluft skriver IDG efter att ha talat med några nyckellpersoner inom den svenska spelbranschen, bland andra Johan Kristiansson, vd för Starbreeze.
15 januari, 2010
Anonyma anställda betygsätter Starbreeze
Workplace Video Game är en sajt där anställda spelutvecklare anonymt kan betygsätta sina arbetsgivare, vilket en del av personalen på Starbreeze tagit chansen att göra
Bland personalens kommentarer kan man läsa:
Upside
Very talented artists and programmers that are very helpful and support when needed.
Downside
Incomplete/bad planning which leads to a lot of stress. Poor communication between different groups. The fact that time served (which is different from experience) sometimes has more impact than talent and insight. A company-wide unwillingness to embrace new standards and processes originating from the "good old days" when things did end up superior by doing it yourself, which is far from the truth these days.
Bland personalens kommentarer kan man läsa:
Upside
Very talented artists and programmers that are very helpful and support when needed.
Downside
Incomplete/bad planning which leads to a lot of stress. Poor communication between different groups. The fact that time served (which is different from experience) sometimes has more impact than talent and insight. A company-wide unwillingness to embrace new standards and processes originating from the "good old days" when things did end up superior by doing it yourself, which is far from the truth these days.
05 januari, 2010
The Darkness - hjärtskärande berättelse
I artikeln Telling tales with games: Seven done right har den australiensiska spelsajten That aussie game site gjort en sammanställning över spel med "brilliant well executed storytelling". Starbreeze har ambitionen att skapa spel med karaktärsdrivna berättelser och deras spel The Darkness finns med på listan som ett exempel på "a game with a plot that will simply rip your heart out".
03 januari, 2010
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)