31 januari, 2009
Team Xbox förhandstittar på Dark Athena
"From what we’ve seen so far, it looks like the game will have a rich story presentation, as Butcher Bay had. There are moments of tension and snickering at the dialogue, and we can’t wait to get deeper into the experience" Team Xbox 2009-01-31
30 januari, 2009
IGN om Dark Athena
IGN Xbox 360 har tagit sig en förhandstitt på Dark Athena och låter riktigt förhoppningsfulla: "I'm optimistic that Dark Athena can quell its past criticisms and deliver the full-fledged Riddick experience no one even knew they wanted." 2009-01-29
Riddick: Assalire Su Atena Scura
Videon innehåller i för sig en och annan sekvens som jag inte sett tidigare, men det är i första hand en liten vänlig gest åt bloggens italienska besökare. Dessutom är italienska ett vackert språk.
29 januari, 2009
Imponerande skådespeleri
Röst, mimik, kroppsspråk och läppsynk - imponerande.
Skådespelaren Lance Henriksen lånar ut sin talang åt spelkaraktären Dacher. Henriksen har medverkat i runt 100 filmer, bland annat spelade han med i filmerna Close Encounters of the Third Kind, The Terminator och Alien vs. Predator.
Skådespelaren Lance Henriksen lånar ut sin talang åt spelkaraktären Dacher. Henriksen har medverkat i runt 100 filmer, bland annat spelade han med i filmerna Close Encounters of the Third Kind, The Terminator och Alien vs. Predator.
Riddicks sabelklor slår världen med häpnad
Med ett schysst järnrör slår man hela världen med häpnad!
Socker-Conny
Om ni tycker det där med järnrör låter alldeles för vulgärt och primitivt, så kan jag i stället rekommendera Riddicks eleganta specialdesignade sabelklor (sabre claw).
Ett rivigt knogjärn i kombination med två sabelformade knivar. Kända från film och speltrailers för Dark Athena - snart i var mans PC eller spelkonsol. Levereras monterad på en stadig sockel. Ett oumbärligt prydnadsföremål i hemmet som garanterat imponerar
på besökande gäster. Nu i en specialutgåva av silver
Socker-Conny
Om ni tycker det där med järnrör låter alldeles för vulgärt och primitivt, så kan jag i stället rekommendera Riddicks eleganta specialdesignade sabelklor (sabre claw).
Ett rivigt knogjärn i kombination med två sabelformade knivar. Kända från film och speltrailers för Dark Athena - snart i var mans PC eller spelkonsol. Levereras monterad på en stadig sockel. Ett oumbärligt prydnadsföremål i hemmet som garanterat imponerar
på besökande gäster. Nu i en specialutgåva av silver
Morbid konst från Starbreeze konstnärer
Om jag inte minns fel var det Mattias Snyggs "concept art" som var de första bilderna som publicerades inför lanseringen av spelet The Darkness. Ni kan se några av dem och läsa lite om Mattias på den här bloggen innan ni klickar er vidare till hans hemsida
Eftersom jag tycker väldigt mycket om Snyggs ofta mörka och morbida konst hade jag hoppats på att det även inför utgivningen av Dark Athena skulle publiceras en del av hans konstnärliga arbeten, men jag har ännu inte sett att Atari släppt något.
Enligt uppgift skall det finnas mängder med "concept art" till Dark Athena, det mesta är skapat av Axel Torvenius och Kieran Yanner, då Snygg varit tvungen att fokusera på sitt arbete som "art director" för spelet. Några förarbeten till spelet kan jag inte visa, men jag lägger ut ett par andra bilder av Torvenius och Yanner som exempel på deras bildkonst.
Bilden ovan är skapad av Axel Torvenius i bildprogrammet Photoshop. Axel är född i Uppsala och har en gedigen utbildning bakom sig; två års konststudier, två års studier av animation och tre år vid Mälardalens universitet där han studerade informativ illustration. På hans hemsida hittar du fler bilder och annan information.
När han för några år sedan hade en separatutställning i Eskilstuna hade den lokala tidningen en artikel med rubriken Torvenius skildrar döden livfullt
Bilden ovan är ett verk av amerikanen Kieran Yanner. Han är en framgångrik illustratör som frilansat för flera av de stora underhållnings- och serietidningsbolagen, som Disney och Sony,
DC Comics och Marvel. Han har tecknat tidningar som Superman, Batman och Green Lantern, bara för att nämna några.
På hans hemsida finns det mängder av bilder att upptäcka. Vill du veta mer om honom ska du läsa de intervjuer som finns utlagda.
Eftersom jag tycker väldigt mycket om Snyggs ofta mörka och morbida konst hade jag hoppats på att det även inför utgivningen av Dark Athena skulle publiceras en del av hans konstnärliga arbeten, men jag har ännu inte sett att Atari släppt något.
Enligt uppgift skall det finnas mängder med "concept art" till Dark Athena, det mesta är skapat av Axel Torvenius och Kieran Yanner, då Snygg varit tvungen att fokusera på sitt arbete som "art director" för spelet. Några förarbeten till spelet kan jag inte visa, men jag lägger ut ett par andra bilder av Torvenius och Yanner som exempel på deras bildkonst.
Bilden ovan är skapad av Axel Torvenius i bildprogrammet Photoshop. Axel är född i Uppsala och har en gedigen utbildning bakom sig; två års konststudier, två års studier av animation och tre år vid Mälardalens universitet där han studerade informativ illustration. På hans hemsida hittar du fler bilder och annan information.
När han för några år sedan hade en separatutställning i Eskilstuna hade den lokala tidningen en artikel med rubriken Torvenius skildrar döden livfullt
Bilden ovan är ett verk av amerikanen Kieran Yanner. Han är en framgångrik illustratör som frilansat för flera av de stora underhållnings- och serietidningsbolagen, som Disney och Sony,
DC Comics och Marvel. Han har tecknat tidningar som Superman, Batman och Green Lantern, bara för att nämna några.
På hans hemsida finns det mängder av bilder att upptäcka. Vill du veta mer om honom ska du läsa de intervjuer som finns utlagda.
28 januari, 2009
Dark Athena på New York Comic Con
Den 6-8 februari går New York Comic Con
av stapeln. Det som en gång var en renodlad mässa för serietidningar har i dag utvecklats till en av USA:s största mässor för populärkultur. Förutom serietidningar i alla tänkbara stilar deltar representanter för leksaksbranschen, samt film- och tv-bolag.
Men den enskilda enhet som växer allra snabbast och tar upp allt mer utrymme i utställningslokalerna är dataspelsbranschen. Jämfört med förra årets mässa har spelförläggarna nu lagt beslag på ett 50 procent större utrymme för sina stånd.
Naturligtvis finns Atari på plats för att marknadsföra The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Förmodligen finns det även möjlighet att inhandla en statyett föreställande Riddick och placera på hedersplats i hemmet.
Källa: New York Comic Con announces enormous growth of video game exhibitors at 2009 show Pressmeddelande 2009-01-28
av stapeln. Det som en gång var en renodlad mässa för serietidningar har i dag utvecklats till en av USA:s största mässor för populärkultur. Förutom serietidningar i alla tänkbara stilar deltar representanter för leksaksbranschen, samt film- och tv-bolag.
Men den enskilda enhet som växer allra snabbast och tar upp allt mer utrymme i utställningslokalerna är dataspelsbranschen. Jämfört med förra årets mässa har spelförläggarna nu lagt beslag på ett 50 procent större utrymme för sina stånd.
Naturligtvis finns Atari på plats för att marknadsföra The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Förmodligen finns det även möjlighet att inhandla en statyett föreställande Riddick och placera på hedersplats i hemmet.
Källa: New York Comic Con announces enormous growth of video game exhibitors at 2009 show Pressmeddelande 2009-01-28
2008 rekordår för spelbranschen i USA
Trots en mycket ansträngd samhällsekonomi och kraftigt börsfall blev 2008 ett nytt rekordår för spelbranschen i USA.
Totalt såldes spelrelaterade mjuk- och hårdvaror för 21 miljarder dollar (USD). Försäljningen av mjukvara (dataspel) ökade med 23 procent från föregående år till 11,7 miljarder dollar. Enbart under december såldes mjukvara för 5,3 miljarder dollar, vilket är mer
än försäljningen under hela 1997.
Det såldes 189 miljoner konsolspel till ett värde av 8,9 miljarder dollar och 29,1 miljoner PC-spel värda 701 miljoner dollar. Dessutom såldes 79,5 miljoner portabla spel för 2,1 miljarder dollar.
År 2005, när de senaste konsolerna kom ut på marknaden, utgjorde de 20 mest sålda spelen 9 procent av den totala spelförsäljningen. Nu utgör Topp 20-spelen 15 procent av alla sålda spel.
Källa: US videogame market topped $21 billion in 2008 GamesIndustry 2009-01-28
Totalt såldes spelrelaterade mjuk- och hårdvaror för 21 miljarder dollar (USD). Försäljningen av mjukvara (dataspel) ökade med 23 procent från föregående år till 11,7 miljarder dollar. Enbart under december såldes mjukvara för 5,3 miljarder dollar, vilket är mer
än försäljningen under hela 1997.
Det såldes 189 miljoner konsolspel till ett värde av 8,9 miljarder dollar och 29,1 miljoner PC-spel värda 701 miljoner dollar. Dessutom såldes 79,5 miljoner portabla spel för 2,1 miljarder dollar.
År 2005, när de senaste konsolerna kom ut på marknaden, utgjorde de 20 mest sålda spelen 9 procent av den totala spelförsäljningen. Nu utgör Topp 20-spelen 15 procent av alla sålda spel.
Källa: US videogame market topped $21 billion in 2008 GamesIndustry 2009-01-28
Historiska filer
(Nästan) allt som har med spelutvecklarna Starbreeze att göra platsar på den här bloggen. Även om jag inte är intresserad av alla ämnen och ibland inte riktigt förstår vad artiklarna handlar om så kan det vara av värde för någon annan. Jag vet i alla fall vad en databas är för något och jag inser att det måste vara en väldig massa filer att hålla reda på när man producerar dataspel.
När nu Elektroniktidningen publicerar artikeln Håller reda på alla kodversioner om det brittiska bolaget Perforce Software och det visar sig att Starbreeze använder deras mjukvara, ja, då blir det naturligtvis ett inlägg på bloggen.
När nu Elektroniktidningen publicerar artikeln Håller reda på alla kodversioner om det brittiska bolaget Perforce Software och det visar sig att Starbreeze använder deras mjukvara, ja, då blir det naturligtvis ett inlägg på bloggen.
27 januari, 2009
Riddick: Dark Athena - första recensionen
Det här är, så vitt jag vet, den första recensionen av spelet. Den italienska spelsajten Every Eye har gjort en drygt sju minuter lång videorecension av Riddick: Dark Athena (Xbox 360). Den innehåller en hel del sekvenser från spelet som inte visats tidigare.
Se videon i andra format
Kruxet med italienare är att de envisas med att tala italienska och den här recensionen är naturligtvis inget undantag. Men jag tog Google till hjälp och översatte den skrivna recensionen till mycket haltande svenska
Se videon i andra format
Kruxet med italienare är att de envisas med att tala italienska och den här recensionen är naturligtvis inget undantag. Men jag tog Google till hjälp och översatte den skrivna recensionen till mycket haltande svenska
Riddick: Dark Athena - en världsnyhet
När man läser på den här bloggen om Starbreeze och det kommande spelet Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena får man lätt intrycket att det endast är svensk, brittisk och amerikansk media som uppmärksammar spelet. Så är det naturligtvis inte. Spelet och Starbreeze blir omskrivna av tidningar/sajter över hela världen.
Den nyhetsbyrå jag använder mig av för att söka information på nätet har vid varje rubrik/länk flaggan för det land där nyhetskällan är belägen. Bilden till vänster visar flaggorna vid artiklar om Dark Athena under de senaste dagarna.
Världen håller ögonen på Starbreeze.
26 januari, 2009
Riddick: Dark Athena - 4 x "in game" videos
Computer and Video Games presenterar ytterliagre fyra korta "in game"-videos från Riddick: Dark Athena. Jag har valt ut de två häftigaste, de två andra kan du kolla in här Testa "full screen"-läge.
25 januari, 2009
Starbreeze - Årets bild 2008
Juryn på .info om Starbreeze har efter hårt arbete med långa nattmanglingar och livliga diskussioner slutligen enat sig om det vinnande bidraget i fototävlingen "Starbreeze - Årets bild 2008". Det vinnande bidraget presenteras nedan. En närmare beskrivning av de omständigheter under vilka bilden togs kan ni läsa om här
Spelglamourens baksida
Butcher Bay och Dark Athena - steget före
Efter att ha läst dagens artikel i Aftonbladet Ingen kan komma undan Riddick nu om deras förhandstitt på Riddick: Dark Athena, hoppade jag direkt till en liknande preview hos MS Xbox World. De båda publikationerna är rörande överens: Starbreeze låg 2004 steget före med Butcher Bay och gör det även med dagens Dark Athena.
MS Xbox skriver:
"What set Butcher Bay apart from the other 1st/3rd person shooters of its generation, Dark Athena has so far done the same for its generation."
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena Preview MS Xbox
MS Xbox skriver:
"What set Butcher Bay apart from the other 1st/3rd person shooters of its generation, Dark Athena has so far done the same for its generation."
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena Preview MS Xbox
Aftonbladet: Starbreeze långt före sin tid
I dag redovisar Aftonbladet sina första intryck av Riddick: Dark Athena. De inleder med att titta bakåt på föregångaren Riddick: Butcher Bay:
"Med The Chronicles of Riddick, baserat på filmerna med Vin Diesel, gjorde Starbreeze vad så gott som alla andra filmlicensspel misslyckats med: slog knock på en hel kritikerkår. Riddick tog andan ur oss med sin påträngande skitiga atmosfär och ett öppet, varierat upplägg drivet av en steroidtankad grafikmotor. Vissa gick så långt som att utse det till 2004 års bästa spel."
AB avslutar med följande omdöme om det kommande spelet:
"Varje gång den mörka, krypande tystnaden erupterar i en mullrande oneliner levererad av Vin Diesel förstärks känslan av att The Chronicles of Riddick har mer karaktär än det mesta på marknaden, nu som för fem år sedan.
Den väldigt fysiska närvarokänslan skvallrar också om hur långt före sin tid Starbreeze var – och är."
Ingen kan komma undan Riddick nu Aftonbladet 2009-01-25
"Med The Chronicles of Riddick, baserat på filmerna med Vin Diesel, gjorde Starbreeze vad så gott som alla andra filmlicensspel misslyckats med: slog knock på en hel kritikerkår. Riddick tog andan ur oss med sin påträngande skitiga atmosfär och ett öppet, varierat upplägg drivet av en steroidtankad grafikmotor. Vissa gick så långt som att utse det till 2004 års bästa spel."
AB avslutar med följande omdöme om det kommande spelet:
"Varje gång den mörka, krypande tystnaden erupterar i en mullrande oneliner levererad av Vin Diesel förstärks känslan av att The Chronicles of Riddick har mer karaktär än det mesta på marknaden, nu som för fem år sedan.
Den väldigt fysiska närvarokänslan skvallrar också om hur långt före sin tid Starbreeze var – och är."
Ingen kan komma undan Riddick nu Aftonbladet 2009-01-25
Michelle Forbes som Dark Athenas kapten
Det har presenterats mycket nytt material om Riddick: Dark Athena under den gångna veckan: ny trailer, spelets intro, recension av multiplayer-delen, flera videos med walktroughs och naturligtvis mängder med artiklar på flera olika språk, även om jag bara uppmärksammat de på engelska. Spelet har fått massor av positiv press i många länder, vilket ser lovande ut inför releasen.
Nu under helgen är det stiltje på nyhetsfronten, men jag passar på att helt kort lägga in en länk där några av spelets röstskådespelare presenteras Tigon Studios produktionschef Ian Stevens har sagt sig vara mycket nöjd med skådespelarnas insatser. Kolla gärna in de sista tre minuterna på den här videon för några lysande exempel på röstskådespeleri.
Skådespelerskan Michelle Forbes hjälper rymdskeppet Dark Athenas kapten Revas att göra sig hörd. Michelle har spelat med i ett stort antal amerikanska tv-serier, bland annat Star Trek, Seinfeld och Prison Break. Videon nedan är ur ett pilotavsnitt till serien Global Frequency från 2004, där Michelle gör rollen som Miranda Zero. Om Dark Athenas kapten Revas är en lika tuff brud som Miranda Zero kommer Riddick att få det hett om öronen.
Nu under helgen är det stiltje på nyhetsfronten, men jag passar på att helt kort lägga in en länk där några av spelets röstskådespelare presenteras Tigon Studios produktionschef Ian Stevens har sagt sig vara mycket nöjd med skådespelarnas insatser. Kolla gärna in de sista tre minuterna på den här videon för några lysande exempel på röstskådespeleri.
Skådespelerskan Michelle Forbes hjälper rymdskeppet Dark Athenas kapten Revas att göra sig hörd. Michelle har spelat med i ett stort antal amerikanska tv-serier, bland annat Star Trek, Seinfeld och Prison Break. Videon nedan är ur ett pilotavsnitt till serien Global Frequency från 2004, där Michelle gör rollen som Miranda Zero. Om Dark Athenas kapten Revas är en lika tuff brud som Miranda Zero kommer Riddick att få det hett om öronen.
23 januari, 2009
Riddick: Dark Athena - Walkthrough 1
Riddick: Dark Athena - Walkthrough 2
Ian Stevens promenad genom rymdskeppet Dark Athena fortsätter.
Se även kortare videoversioner hos GameTrailers
Se även kortare videoversioner hos GameTrailers
GameSpot testar Dark Athenas multiplayer
Föe ett par veckor sedan fick GameSpot provspela Riddick: Dark Athena under "three adrenaline-packed hours" som de tyckte var "incredibly enjoyable". Nu har de fått testa lite multiplayer-funktioner och är fortfarande lika nöjda, "we enjoyed every minute."
Läs mer om deras intryck i The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena Multiplayer Hands-On
Läs mer om deras intryck i The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena Multiplayer Hands-On
22 januari, 2009
Riddick: Dark Athena - G4 videointervju
G4TV intervjuar produktionschefen på Tigon Studios, Ian Stevens, och visar för första gången "in game"-sekvenser från Starbreezes spel The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
Riddick: Assault on Dark Athena - intro
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena - spelintro (4:06)
"This is our best game thus far. It’s the biggest game we’ve ever made and the most polished game we’ve ever made." (Starbreeze)
"This is our best game thus far. It’s the biggest game we’ve ever made and the most polished game we’ve ever made." (Starbreeze)
21 januari, 2009
Riddick: Dark Athena - Ny trailer
Trailer: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (Desperation)
Förhandstitt på Riddick: Dark Athena (PC)
Brittiska VideoGamer har fått en förhandstitt på PC-versionen av Riddick: Dark Athena och tycker att spelet
is looking to be a very special game, a dark and bloody cocktail of several conflicting elements
Riddick's cinematic adventures may be resting in limbo, but his video game series is alive with an energy and spirit that has me very, very excited.
I'm going to put my neck on the line and say that if the whole of Dark Athena can match the quality of the 90-odd minutes I've played so far, it'll be one of the best multiplatform releases of 2009.
is looking to be a very special game, a dark and bloody cocktail of several conflicting elements
Riddick's cinematic adventures may be resting in limbo, but his video game series is alive with an energy and spirit that has me very, very excited.
I'm going to put my neck on the line and say that if the whole of Dark Athena can match the quality of the 90-odd minutes I've played so far, it'll be one of the best multiplatform releases of 2009.
20 januari, 2009
Dark Athena - intervju med Starbreeze
Spelsajten Destructoid har träffat Starbreeze
Vi får bland annat veta att Tigon Studios ägare Vin Diesel, som själv är en hardcore gamer, är speciellt förtjust i multiplayer delen. Att Starbreeze kan göra spel i världsklass och att Dark Athena är något alldels extra, det har jag insett när jag läst spelpressens förhandsomdömen Om de nu dessutom har lyckats få till en riktgt bra multiplayer, då är det bara att lyfta på hatten och gratulera Starbreeze och alla som köper spelet.
Vi får bland annat veta att Tigon Studios ägare Vin Diesel, som själv är en hardcore gamer, är speciellt förtjust i multiplayer delen. Att Starbreeze kan göra spel i världsklass och att Dark Athena är något alldels extra, det har jag insett när jag läst spelpressens förhandsomdömen Om de nu dessutom har lyckats få till en riktgt bra multiplayer, då är det bara att lyfta på hatten och gratulera Starbreeze och alla som köper spelet.
19 januari, 2009
Videointervju med Ian Stevens, Tigon Studios
GameReactor har träffat Tigon Studios produktionschef Ian Stevens och snackat Dark Athena och Starbreeze.
Riddick: Dark Athena - release 7 april 2009
Det har snurrat omkring många releasedatum för Riddick: Dark Athena. När nu spelets förläggare Atari på sin hemsida anger 7 april som datum för spelreleasen så får man förmoda att det stämmer. Atari bjuder också på några nya bilder från spelet.
18 januari, 2009
Läs om Riddick: Assault on Dark Athena
16 januari, 2009
Atari och Riddick: Assault on Dark Athena
Den här videon har visserligen några veckor på nacken, men är utan tvekan sevärd för den som inte redan "vet allt" om Starbreezes och Tigons planer för Riddicks framtid som spel. Redan när Atari köpte rättigheterna till Assault on Dark Athena av Vivendi offentliggjordes att de även köpt rätten att göra uppföljare till spelet.
Om spelet blir en storsäljare - vilket mycket tyder på att det blir att döma av de oerhört positiva förhandsrecensionerna - så har både Starbreeze och Tigon färdiga planer för hur en uppföljare ska se ut.
Om spelet blir en storsäljare - vilket mycket tyder på att det blir att döma av de oerhört positiva förhandsrecensionerna - så har både Starbreeze och Tigon färdiga planer för hur en uppföljare ska se ut.
15 januari, 2009
Riddick: Dark Athena - videointervju, del 3
Tredje delen av GameReactors intervju med Starbreeze går igenom spelets multiplayer-funktioner. Se även del 2 och del 1 av intervjun.
14 januari, 2009
Köpguide till förra generationens konsoler
I dessa dagar när vi ser fram emot Starbreezes Assualt on Dark Athena kommer spelsajten Kotaku med A Buyer's Guide To A Console Generation Past
I stället för att blicka framåt på vad som komma skall vaskar de fram guldkornen bland spelen för PlayStation 2, Xbox och Nintendo GameCube.
Må så vara att Kotaku uppmärksammar det, men varför hänger jag på, undrar kanske någon. Ja, vad tror ni?
Bland spelen som rekommenderas till Xbox återfinns storsäljande klassiker som Halo 1 och 2, Fable, Forza, Project Gotham Racing 2, Ninja Gaiden Black och ytterligare några till. Naturligtvis hittar vi också The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay. Kotakus kommentar till spelet måste jag bara få citera:
"The best-looking game of the last generation. No contest. Put this on and you’ll think you’re playing a 360 game."
I stället för att blicka framåt på vad som komma skall vaskar de fram guldkornen bland spelen för PlayStation 2, Xbox och Nintendo GameCube.
Må så vara att Kotaku uppmärksammar det, men varför hänger jag på, undrar kanske någon. Ja, vad tror ni?
Bland spelen som rekommenderas till Xbox återfinns storsäljande klassiker som Halo 1 och 2, Fable, Forza, Project Gotham Racing 2, Ninja Gaiden Black och ytterligare några till. Naturligtvis hittar vi också The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay. Kotakus kommentar till spelet måste jag bara få citera:
"The best-looking game of the last generation. No contest. Put this on and you’ll think you’re playing a 360 game."
Starbreeze logo tatuerad på ryggen
För något år sedan berättade Starbreeze VD vid en företagspresentation, att någon hört av sig till dem och frågat om det var OK att göra en tatuering med deras logo på ryggen. Personen i fråga fick deras medgivande.
Nu har det tydligen skett - en stor elakt grinande Starbreeze smiley sitter nu inristad i skinnet på någons rygg. Den dag STAR-aktien står i fem kronor ska jag allvarligt överväga att skaffa mig en likadan tatuering ;-)
Se även bloggposten The Darkness tatuering
Nu har det tydligen skett - en stor elakt grinande Starbreeze smiley sitter nu inristad i skinnet på någons rygg. Den dag STAR-aktien står i fem kronor ska jag allvarligt överväga att skaffa mig en likadan tatuering ;-)
Se även bloggposten The Darkness tatuering
Riddick: Dark Athena - videointervju, del 2
Andra delen av GameReactors intervju med Starbreeze Även denna intervju görs på spelbranschens tongivande språk - engelska med svensk brytning. Missa inte den första delen av videointervjun
Se övriga delar av intervjun
13 januari, 2009
Riddick: Dark Athena - videointervju, del 1
GameReactor har träffat Starbreeze och gjort en videointervju på spelbranschens ledande språk - engelska. Det utlovas dessutom en kommande presentation med intryck från förhandstitten på spelet.
Se övriga delar av intervjun
09 januari, 2009
Riddick: Dark Athena - förhandsintryck
Jag antar att det inom de närmaste dagarna kommer att dyka upp fler beskrivande förhandsintryck av Riddick: Assault on Dark Athena. För att de ska bli enklare att hitta kommer jag att samla dem i den här bloggposten.
Nu kör vi.
"Dark Athena, even in this almost-finished state, is a cinematic masterpiece" Computer and video games 2009-01-15
"We left our demo with the feeling that Atari have a sure thing on their hands...Assault on Dark Athena could very well be 2009's first essential title" Telegraph 2009-01-13
"It looks as if Chronicles of Riddick could be the first must have game of 2009" IGN Xbox 360 2009-01-09
"Dark Athena itself is shaping up to be one of the first big games this year that you might want to start getting excited about" EuroGamer 2009-01-09
"Bra blir bättre" Level 7 2009-01-03
Nu kör vi.
"Dark Athena, even in this almost-finished state, is a cinematic masterpiece" Computer and video games 2009-01-15
"We left our demo with the feeling that Atari have a sure thing on their hands...Assault on Dark Athena could very well be 2009's first essential title" Telegraph 2009-01-13
"It looks as if Chronicles of Riddick could be the first must have game of 2009" IGN Xbox 360 2009-01-09
"Dark Athena itself is shaping up to be one of the first big games this year that you might want to start getting excited about" EuroGamer 2009-01-09
"Bra blir bättre" Level 7 2009-01-03
Dark Athena - adrenalinpackat spel
GameSpot, förmodligen internets mest inflytelserika spelsajt, har fått provspela Dark Athena under "three adrenaline-packed hours" som var "incredibly enjoyable". Deras omdöme blev mycket positivt
Helst hade de fortsatt att spela, men tröstar sig med att de blivit lovade att inom kort få testa spelets multiplayer-funktion i en match mot Starbreezes egna spelutvecklare.
Enligt artikeln kommer spelet att släppas i mars 2009. Amazon.com anger 24 mars som releasedatum för alla tre versionerna av spelet; PC, Xbox 360 och PlayStation 3.
Helst hade de fortsatt att spela, men tröstar sig med att de blivit lovade att inom kort få testa spelets multiplayer-funktion i en match mot Starbreezes egna spelutvecklare.
Enligt artikeln kommer spelet att släppas i mars 2009. Amazon.com anger 24 mars som releasedatum för alla tre versionerna av spelet; PC, Xbox 360 och PlayStation 3.
08 januari, 2009
CVG intervjuar Starbreeze och Tigon
Computer and Video Games (CVG) har fått en pratstund med Jerk Gustafsson och Jens Matthies från Starbreeze och Ian Stevens från Tigon Studios. Naturligtvis snackade de om Riddick: Dark Athena som släpps under våren.
Riddick: Dark Athena - Nya bilder
22 bilder av skiftande kvalité från Starbreezes kommande spel The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
03 januari, 2009
En kort historielektion
I väntan på (goda) nyheter om Starbreeze kan vi ta tillfället i akt att lära oss lite om dataspelens och spelkonsolernas historia. En av Starbreezes förläggare, Atari, var i begynnelsen den absolut mest framgångsrika på spelmarknaden.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)