14 mars, 2009

Ur en spelutvecklares dagbok

Martin Annander, gameplay designer hos Starbreeze, ger oss en intressant inblick i arbetet med Riddick: Assault on Dark Athena

Tack för tipset, Fajnes! Jag har själv ingen möjlighet att hålla koll på allt som publiceras om Starbreeze och uppskattar mycket alla tips om material som är lämpligt för bloggen. Min e-postadress hittar ni under min profil i högermarginalen.

Inga kommentarer:

 
This blog is in no way affiliated with or endorsed by the company Starbreeze AB or the Web sites linked to. The views and opinions expressed in these pages are strictly those of the page author(s). The contents of this page have not been reviewed or approved by Starbreeze AB.

Copyrights and trademarks are held by their respective owners.